一、抽象类
(一)抽象类的概念
在继承的层次结构中,每个新的子类都使类变得更加明确和具体。如果从一个子类向父类追溯,类就会变得更加通用、更加不明确。类的设计应该确保父类包含它的子类的共同特征。有时候,一个父类被设计得非常抽象,以至于它都没有任何具体的实例。这样的类被成为抽象类。
(二)抽象类的特点
1. 抽象类不能被实例化,如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
2. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
3. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
4. 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
5. 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。
二、接口
(一)接口的概念
在Java中,接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合。接口并不是类,但可以被看作是一种特殊的类,编写接口的方式与类高度相似。
(二)接口的特点
1. 接口中的每一个方法都是抽象方法,并且每一个方法都会被隐式地指定为public abstract方法。
2. 接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量。
3. 接口中的方法不能在接口中实现,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
4. 接口不能被实例化,而且在接口中所列的所有方法必须在别处被重写。
三、抽象类和接口的异同点
(一)相同点
1. 抽象类和接口都不能被实例化。
2. 继承抽象类和实现接口都要对其中的抽象方法进行全部实现。
(二)不同点
1. 接口里只能包含抽象方法,静态方法和默认方法,不能为普通方法提供方法的实现,而抽象类完全可以包含普通方法,接口中的普通方法默认为抽象方法。
2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是
public static final类型且必须赋值。
3. 接口不能包含构造器,而抽象类可以包含构造器,抽象类中的构造器并不是用于创造对象,而是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。
4. 接口里不能包含初始化块,而抽象类里可以包含初始化块。
5. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。