设计图尺寸计算方法
单块屏幕分辨率(一般为1920x1080),根据横排和竖排数目换算比例,根据主流显示器分辨率1920x1080,得到一个缩放值。将得到的缩放值赋予文档的body的scale属性,这样就可以在可视区域最大范围内看到页面整体的效果了。当然如果是长宽比过大,则需要以宽获取缩放值。
大屏设计注意点
字体
字体过大或过小都会影响人的视觉,尤其是在大面积文字区。一般大面积的文字区是为了增强识别性,在兼顾整体效果的情况下应减小字号并增大行间距,以免带来视觉疲劳。配色
一般为暗色背景,蓝色系大家用的比较多,统计图饱和度和明度可以高些,一些线条可以使用高明度低饱和度的荧光色。另外和屏幕显示也有很大关系,如果显示器显示的不够鲜艳,可以适当提高饱和度。布局
重点突出,详略得当。观感
多屏组装会产生缝隙,因此应尽量避免使用会受到影响的元素。特效
有时为了追求更炫的效果,会添加一些对比度高的效果,比如在较暗背景下提亮某个点或区域,使整体富有层次感。动画
主要是为了提升视觉效果,既能提升层次感,又能增强视图表现力。交互
交互是为了增强用户体验。
一般情况下,只需要对设计图做还原就可以了,但是如果遇到一些比较坑的情况,比如显示器扩展不正确导致页面被拉伸或压缩,这时候就需要对此做应变处理。先得到被拉伸/压缩的比例,对整体视图做压缩/拉伸处理,再由其拉伸/压缩。使用浏览器的全屏功能,放弃物理全屏。以牺牲效果来达到效果。记住