1、面向过程——结构化开发:
分析需求功能——找到解决方案——实现功能
自上向下,按照功能划分模块,函数是最小的功能元素
2、分析对象(参与者)——分析对象行为属性——实现对象间关系
3、对象是什么——万事万物皆对象
4、对象都有各自不同的属性和行为
5、对象——类:抽象出对象的共同性(对象的属性行为):
相同属性,共同行为的的对象;
类是从对象中抽取出来的,对象是一个类的实例
6、成员变量与局部变量:
成员变量 | 在整个类中有效,成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而产生,消失而消失 |
局部变量 | 在类中的某个方法中,只在该方法中有效,它存在于栈内存中,随着方法的运行而存在,结束而结束。 |
当成员变量与局部变量同名时,默认情况是该方法使用该局部变量,要使用成员变量,则用this.
7、堆和栈
堆 | 都是java用来在RAM中存放数据的地方 | 优点:可以动态分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。 |
缺点:由于要在运行的时候动态的分配内存,存取速度较慢。 | ||
栈 | 优点:(1)存取速度比堆快,仅次于直接位于cpu中的寄存器。 (2)栈中的数据时可以共享 | |
缺点:存在栈中的数据大小与生存期必须确定,缺乏灵活性 |
8、定义类:
[Modifier] class className{}
modifier | 访问修饰符public |
class | 定义类的关键字 |
className | 类名 |
9、对象的创建:直接用new就行。例:Person hanbing=new Person();
10、类成员:属性、字段、成员变量;行为、方法、成员方法
成员方法:访问修饰符、返回值类型、方法名、参数列表、方法体
访问修饰符 | Public 、private、 |
返回值类型 | Void/类(数据类型) |
方法名 | methodName |
参数名 | 可以有n个(n>=0) |
方法体 |
11、
描述 | |
方法重载 | 方法名相同,参数项不同 |
12、构造方法:对对象的字段(属性)进行初始化
构造方法 | 与类名相同,不指定返回值类型 |
构造方法的重载-与成员方法的重载相同