源程序:
/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:定义三角形的周长和面积
* 作 者: 114-3 张宗佳
* 完成日期: 2012 年 3 月 12 日
* 版 本 号: vc.2
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义
* 程序输出:输出三角形的周长和面积
* 程序头部的注释结束
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
float Perimeter(void);//计算三角形的周长
float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{ Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.Setabc (4,5,6); //为三边置初值
float x,y,z;
Tri1.Getabc (&x,&y,&z); //将三边的值为x,y,z赋值
cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
system("PAUSE");//按任意键继续
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)
{
if(x + y > z && x + z > y && y + z > x)
{
if( x - y < z && y - x < z && x - z < y && z - x < y && y - z < x && z - y < x)
{
a = x;
b = y;
c = z;
}
}
else
{
cout << "此三边无法构成三角形" << endl;
}
return ;
}
void Triangle::Getabc(float *x, float *y,float *z)
{
*x = a;
*y = b;
*z = c;
}
float Triangle::Perimeter(void)
{
float C;
C = a + b + c;
//cout << C << endl;
return C;
}
float Triangle::Area(void)
{
float cos, sin, s;
cos = (a * a + c * c - b * b) / (2 * a * c);
sin = sqrt (1 - cos * cos);
s = a * c * sin / 2;
//cout << s << endl;
return s;
}
实验结果:
经验积累:
1.在做任务之前一定要好好看看任务之前的指导,这样对做任务会有很大的帮助,在做任务时能知道从哪里入手
上机感言:
上机之前一定要把程序写出来,有时候没有思路,也要硬写,至少有个大体思路,不至于没有计算机的时候写不出程序...