定义三角形类

源程序:

/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:定义三角形的周长和面积                              
* 作    者: 114-3 张宗佳                             
* 完成日期:  2012 年 3  月  12  日
* 版 本 号: vc.2         

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述:设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义  
* 程序输出:输出三角形的周长和面积
* 程序头部的注释结束
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
	void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
	void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
	float Perimeter(void);//计算三角形的周长
	float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
	float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{	Triangle  Tri1;	//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri1.Setabc (4,5,6);	//为三边置初值
	float x,y,z;
	Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
	cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
	cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
	system("PAUSE");//按任意键继续
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)
{
	if(x + y > z && x + z > y && y + z > x)
	{
		if( x - y < z && y - x < z && x - z < y && z - x < y && y - z < x && z - y < x)
		{
			a = x;
			b = y;
			c = z;
		}
	}
	else
	{
		cout << "此三边无法构成三角形" << endl;
	}
	return ;
}
void Triangle::Getabc(float *x, float *y,float *z)
{
	*x = a;
	*y = b;
	*z = c;
}
float Triangle::Perimeter(void)
{
	float C;

	C = a + b + c;

	//cout << C << endl;

	return C;
}
float Triangle::Area(void)
{
	float cos, sin, s;

	cos = (a * a + c * c - b * b) / (2 * a * c);

	sin = sqrt (1 - cos * cos);

	s = a * c * sin / 2;

	//cout << s << endl;

	return s;
}

实验结果:

经验积累:

1.在做任务之前一定要好好看看任务之前的指导,这样对做任务会有很大的帮助,在做任务时能知道从哪里入手

上机感言:

上机之前一定要把程序写出来,有时候没有思路,也要硬写,至少有个大体思路,不至于没有计算机的时候写不出程序...

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