利用hashmap的思路是没错的,但是要是遇到去重的话就比较蛋疼,考虑排序+双指针比较好**
【1.两数之和】
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
----暴力法就不多说了
注意数组return{i,j}就可以了
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
for(int i = 0;i<nums.size();++i){
for(int j =0;j<nums.size();++j){
if(nums[i]+nums[j]==target){
return{i,j};
}
}
}
return{};
}
};
----hashmap
//思路就是有一个查找表hashmap来查找要找的值,时间On,空间On
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int,int> mp;
for(int i=0;i<nums.size();++i){
auto it = mp.find(target-nums[i]);//先判断mp里是否已经有了target-nums[i]
if(it!=mp.end()){//如果有则返回其value和i
return{i,it->second};
}
mp[nums[i]] = i;//有没有都将其放入,即映射(对应)
}
return{};
}
};
【15. 三数之和】
给你一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?请你找出所有和为 0 且不重复的三元组。注意:答案中不可以包含重复的三元组。
输入:nums = [-1,0,1,2,-1,-4]
输出:[[-1,-1,2],[-1,0,1]]
----哈希解法
两层for循环就可以确定 a 和b 的数值了,可以使用哈希法来确定 0-(a+b) 是否在 数组里出现过,其实这个思路是正确的,但是我们有一个非常棘手的问题,就是题目中说的不可以包含重复的三元组。
把符合条件的三元组放进vector中,然后在去去重,这样是非常费时的,很容易超时,也是这道题目通过率如此之低的根源所在。
去重的过程不好处理,有很多小细节,如果在面试中很难想到位。
时间复杂度可以做到O(n^2),但还是比较费时的,因为不好做剪枝操作。
大家可以尝试使用哈希法写一写,就知道其困难的程度了
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 找出a + b + c = 0
// a = nums[i], b = nums[j], c = -(a + b)
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么不可能凑成三元组
if (nums[i] > 0) {
continue;
}
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) { //三元组元素a去重
continue;
}
unordered_set<int> set;
for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
if (j > i + 2
&& nums[j] == nums[j-1]
&& nums[j-1] == nums[j-2]) { // 三元组元素b去重
continue;
}
int c = 0 - (nums[i] + nums[j]);
if (set.find(c) != set.end()) {
result.push_back({nums[i], nums[j], c});
set.erase(c);// 三元组元素c去重
} else {
set.insert(nums[j]);
}
}
}
return result;
}
};
----排序+双指针
固定最左边的数,然后剩下部分双指针,结束while后稳步推进最左边的,注意j k要和旧的位置比
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> res;
sort(nums.begin(),nums.end());
int n = nums.size();
if(n<3) return{};//特例
for(int i = 0;i<n;i++){
if(nums[i]>0) return res;//排序的第一种情况
if(i>0 && nums[i]==nums[i-1]) continue;//i重复就下一个,注意判断重复是和i-1比
int j = i+1,k = n-1;//固定一个数,然后双指针
while(j<k){
int sum = nums[i]+nums[j]+nums[k];//这个必须放while里面
if(sum > 0){k--;}
else if(sum < 0){j++;}
else{
res.push_back({nums[i],nums[j],nums[k]});
j++;k--;//这里已经是各自走了一步了,到了新的位置了
while(j<k && nums[j]==nums[j-1]){j++;}//要和旧的位置比,注意!
while(j<k && nums[k]==nums[k+1]){k--;}
}
}
}
return res;
}
};
【18. 四数之和】
----三数之和外面多加一层循环
思路
四数之和与前面三数之和的思路几乎是一样的,外面多加一层循环就是了,也都是因为不能包含重复元素,所以哈希表不好写
但是有一些细节需要注意,例如: 不要判断nums[k] > target 就返回了,三数之和 可以通过 nums[i] > 0 就返回了,因为 0 已经是确定的数了,四数之和这道题目 target是任意值。(大家亲自写代码就能感受出来)
15题. 三数之和 的双指针解法是一层for循环num[i]为确定值,然后循环内有left和right下表作为双指针,找到nums[i] + nums[left] + nums[right] == 0。
四数之和的双指针解法是两层for循环nums[k] + nums[i]为确定值,依然是循环内有left和right下表作为双指针,找出nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] == target的情况,三数之和的时间复杂度是O(n^ 2),四数之和的时间复杂度是O(n^3) 。
那么一样的道理,五数之和、六数之和等等都采用这种解法。
对于15题. 三数之和 双指针法就是将原本暴力O(n^ 3)的解法,降为O(n^ 2)的解法,四数之和的双指针解法就是将原本暴力O(n^ 4)的解法,降为O(n^3)的解法。
之前我们讲过哈希表的经典题目:454.四数相加II,相对于本题简单很多,因为本题是要求在一个集合中找出四个数相加等于target,同时四元组不能重复。
而 454.四数相加II 是四个独立的数组,只要找到A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0就可以,不用考虑有重复的四个元素相加等于0的情况,所以相对于本题还是简单了不少!
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
int n = nums.size();
if(n<4) return{};
sort(nums.begin(),nums.end());
vector<vector<int>> vec;
for(int p =0;p<n;p++){
if(p>0&&nums[p]==nums[p-1]){continue;}//重复就下一个
for(int i =p+1;i<n;i++){
if(i>p+1&&nums[i]==nums[i-1]){continue;}//重复就下一个
int j = i+1,k=n-1;
while(j<k){
if(nums[j]+nums[k]+nums[i]+nums[p]<target){
j++;
}
else if(nums[j]+nums[k]+nums[p]+nums[i]>target){
k--;
}
else{
vec.push_back(vector<int>{nums[p],nums[i],nums[j],nums[k]});
while(j<k&&nums[j]==nums[j+1]){j++;}//注意这里的+-
while(j<k&&nums[k]==nums[k-1]){k--;}
j++;
k--;
}
}
}
}
return vec;
}
};
【16. 最接近的三数之和】
----加个判断条件罢了
class Solution {
public:
int threeSumClosest(vector<int>& nums, int target) {
int n = nums.size();
int close = 1e7;//一个很大的值就对了
if(n<3) return {};
sort(nums.begin(),nums.end());
for(int i = 0;i<n;++i){
if(i>0&&nums[i]==nums[i-1]) continue;
int j = i+1;
int k = n-1;
while(j<k){
int sum = nums[i]+nums[j]+nums[k];
if (abs(sum - target) < abs(close - target)) {
close = sum;
}
if(sum==target){return target;}
else if(sum<target){
//while(j+1<k&&nums[j]==nums[j+1]) j++;
j++;
}
else{
//while(k-1>j&&nums[k]==nums[k-1]) k--;
--k;
}
}
}
return close;
}
};
【454. 四数相加 II】
----分组+hashmap
给定四个包含整数的数组列表 A , B , C , D ,计算有多少个元组 (i, j, k, l) ,使得 A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0。
为了使问题简单化,所有的 A, B, C, D 具有相同的长度 N,且 0 ≤ N ≤ 500 。所有整数的范围在 -228 到 228 - 1 之间,最终结果不会超过 231 - 1 。
输入:
A = [ 1, 2]
B = [-2,-1]
C = [-1, 2]
D = [ 0, 2]
输出:
2
//思路:分组+hashmap
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
unordered_map<int,int> mp;
int res=0;
for(int i =0;i<nums1.size();++i){
for(int j =0;j<nums2.size();++j){
mp[nums1[i]+nums2[j]]++;
}
}
for(int i =0;i<nums3.size();++i){
for(int j =0;j<nums4.size();++j){
if(mp.find(0-nums3[i]-nums4[j])!=mp.end()){
res+=mp[0-nums3[i]-nums4[j]];
}
}
}
return res;
}
};