After Effect(AE)PuppetTools脚本插件使用
1 准备工作
准备一个插图,博主一般都是在AI中将它进行分层处理,矢量图可以在下面这个网站下载,在我写这篇文章的时候内容都是免费可下载的
链接: https://www.freevector.com/
2 添加控点
使用控点工具,为人物四肢的关节处(想想自己关节位置)添加控制点
以同样的方式为其他四肢添加控点
3 PuppetTools(人偶工具)脚本分享
脚本分享
链接: https://pan.baidu.com/s/1I32OlHrrH8m17YJXvxx-8g .
提取码:74aj
安装方式:
- 解压
- 复制所有内容到AE安装目录中的Adobe After Effects 2020\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels文件夹下
- 在AE的“窗口"菜单中找到PuppetTools-开始使用
4 绑定控点到空图层
以“左手”图层为例,先选中图层,然后点击“Pins To Nulls”按钮
会为每个控点生成一个空图层
同样方式对其他四肢进行操作
5 创建IK图层
从下往上依次选择一个四肢的三个控点图层,注意选择的顺序
点击“Create IK”按钮
得到一个新的空图层,
然后勾选新创建图层的Flip Ik效果的复选框,调整方向
以同样方式为其他四肢创建IK图层,复选框需要根据情况决定是否勾选,最后将所有四肢的控制点1的父级设置为“身体”图层,当然头的父级也是身体
6 结语
到这里,PuppetTools窗口就可以关闭了,开始进行动画的设计与制作