After Effect(AE)PuppetTools脚本插件使用

1 准备工作

在这里插入图片描述
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准备一个插图,博主一般都是在AI中将它进行分层处理,矢量图可以在下面这个网站下载,在我写这篇文章的时候内容都是免费可下载的
链接: https://www.freevector.com/

2 添加控点

使用控点工具,为人物四肢的关节处(想想自己关节位置)添加控制点
在这里插入图片描述

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以同样的方式为其他四肢添加控点

3 PuppetTools(人偶工具)脚本分享

脚本分享
链接: https://pan.baidu.com/s/1I32OlHrrH8m17YJXvxx-8g .
提取码:74aj
安装方式:

  • 解压
  • 复制所有内容到AE安装目录中的Adobe After Effects 2020\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels文件夹下
  • 在AE的“窗口"菜单中找到PuppetTools-开始使用

4 绑定控点到空图层

以“左手”图层为例,先选中图层,然后点击“Pins To Nulls”按钮
在这里插入图片描述
会为每个控点生成一个空图层
在这里插入图片描述
同样方式对其他四肢进行操作

5 创建IK图层

从下往上依次选择一个四肢的三个控点图层,注意选择的顺序
在这里插入图片描述

点击“Create IK”按钮
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得到一个新的空图层,
在这里插入图片描述
然后勾选新创建图层的Flip Ik效果的复选框,调整方向
在这里插入图片描述
以同样方式为其他四肢创建IK图层,复选框需要根据情况决定是否勾选,最后将所有四肢的控制点1的父级设置为“身体”图层,当然头的父级也是身体

6 结语

到这里,PuppetTools窗口就可以关闭了,开始进行动画的设计与制作

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