【数据结构】栈

一、基础知识
        栈:栈是一个 后进先出的线性表,它要求只在 表尾行删除和插入操作。
        所谓的栈就是一个特殊的线性表(顺序表、链表),但是它在操作上有一些特殊的要求和限制:
            1.栈的元素只能“后进先出”。
            2.栈的操作只能在这个线性表的表尾进行。
            3.对于栈来说,表尾称为栈顶(top),相应的表头称为栈尾(bottom)。

二、栈的顺序存储结构
   
   
  1. typedef int ElemType;
  2. typedef struct
  3. {
  4. ElemType *base; //指向栈底的指针变量
  5. ElemType *top; //指向栈顶的指针变量
  6. int stackSize; //栈当前可用最大容量
  7. }sqStack;
2.1    创建一个栈
    
    
  1. #define STACK_INIT_SIZE 100
  2. void InitStack(sqStack *s)
  3. {
  4. s->base = (ElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));
  5. if (!s->base)
  6. {
  7. exit(0);
  8. }
  9. s->top = s->base; //最开始栈顶就是栈底
  10. s->stackSize = STACK_INIT_SIZE;
  11. }
2.2    入栈操作
    
    
  1. #define STACKINCREMENT 10
  2. void Push(sqStack *s, ElemType e)
  3. {
  4. if (s->top - s->base == s->stackSize)
  5. {
  6. s->base = (ElemType *)realloc(s->base, (STACK_INIT_SIZE + STACKINCREMENT)*sizeof(ElemType)); //realloc对malloc申请的内存空间进行动态调整
  7. if (!s->base)
  8. {
  9. exit(0);
  10. }
  11. s->top = s->base + s->stackSize; //设置栈顶
  12. s->stackSize = s->stackSize + STACKINCREMENT; //设置栈的最大容量
  13. }
  14. *(s->top) = e;
  15. s->top++;
  16. }
2.3    出栈操作
    
    
  1. void Pop(sqStack *s, ElemType *e)
  2. {
  3. if (s->top == s->base) //栈空空如也
  4. {
  5. return;
  6. }
  7. *e = *--(s->top);        //指向栈顶的位置是没有东西的
  8. }
2.4    清空一个栈
所谓清空一个栈,就是将栈中的元素全部作废,但 栈本身物理空间并不发生改变(不是销毁)。
    
    
  1. void ClearStack(sqStack *s)
  2. {
  3. s->top = s->base;
  4. }
2.5    销毁一个栈
销毁一个栈和清空一个栈不同,销毁一个栈要释放掉该栈所占据的物理内存空间
     
     
  1. void DestroyStack(sqStack *s)
  2. {
  3. int i, len;
  4. len = s->stackSize;
  5. for (i = 0; i < len; i++)
  6. {
  7. free(s->base);
  8. s->base++;
  9. }
  10. s->base = s->top = NULL;
  11. s->stackSize = 0;
  12. }
2.6    计算一个栈的当前容量
计算栈的当前容量就是计算栈中元素的个数,栈的最大容量是指该栈占据内存空间的大小,其值是s.stackSize,它与栈的当前容量不是一个概念。
      
      
  1. int StackLen(sqStack *s)
  2. {
  3. return s->top - s->base;
  4. }
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