【Day 2】GO语言新手入门:变量的类型和声明

变量的类型和声明

Github地址:https://github.com/zoulee24/GO_NoobNote

package main
//此处代码仅供参考
import "fmt"

func main() {
   // %d 表示整型数字,%s 表示字符串
    var stockcode=123
    var enddate="2020-12-31"
    var url="Code=%d\tendDate=%s"
    var target_url=fmt.Sprintf(url,stockcode,enddate)
    fmt.Println(target_url)
}
//主要看下面的代码

GO的基础数据类型

和**c++**很像

  1. 布尔型
    布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。
    例:var b bool = true。
  2. 数字类型
    整型 int 和浮点型 float32、float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且支持复数,其中位的运算采用补码。
  3. 字符串类型
    字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go 的字符串是由单个字节连接起来的。Go 语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。
package main

import "fmt"

//声明变量格式3:
/*
var{
	变量名1 数据类型
	变量名2 数据类型
}
*/

var{
	_int3 int
	_string3 string
}

func main() {
	//变量只能声明一次 
	//声明变量格式1:
	//var 变量名1, 变量名2 数据类型
	//(不能声明的同时赋值)
	var _int int
	var _string string
	_int = 8
	_string = "你好"
	fmt.Println(_int)
	fmt.Println(_string)
	//声明变量格式2:
	//变量名1, 变量名2 := 初始化数据(自动获取变量类型)
	_int2, _string2 := 10, "你好2"
	fmt.Println(_int2)
	fmt.Println(_string2)
}
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