构造方法:给对象的数据属性进行初始化
构造方法与类名相同,没有返回值类型,连void都没有,没有具体的返回值return;
构造方法的重载:方法名相同,与返回值类型无关,只看参数列表
如果没由给出构造方法,则系统将自动提供一个无参构造方法
如果给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法
构造方法不能用对象调用,在一创建对象的时候,系统直接调用了构造方法
给成员变量赋值的两种方式
1.setXxx()方式
修改属性值
2.构造方法
给对象中数据属性进行初始化
static关键字的特点:
随着类的加载而加载
静态优先于对象存在
被类的所以对象共享;如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的
可以通过类名调用
共性用静态,特性用非静态
static使用的注意事项:
静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
静态方法:成员变量只能访问静态变量,成员方法只能访问静态成员方法
非静态方法:成员变量可以是静态的,也可以是非静态的,成员方法可以是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法
静态变量和成员变量的区别
静态变量属于类,所以也叫类变量
成员变量属于对象,所以也叫对象变量
静态变量存储与方法区的静态区,成员变量存储于堆内存
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用
学习的测试代码如下
package pra_01;
public class j_07 {
public static void main(String[] args){
System.out.println("构造方法");
Person p2=new Person();
p2.showp();
Person2 p3=new Person2(); //找的是空参构造
Person2 p4=new Person2("bb",22);
p4.show();
Person3 p5=new Person3("cc",33);
//p5=new Person("zz",99); 这种方式不是修改属性值,而是将原对象成为垃圾,不建议
System.out.println(p5.getName()+"..."+p5.getAge());
Person3 p6=new Person3();
p6.setName("dd");
p6.setAge(44);
//p6.setName("zz"); 这种方式才是修改属性值
System.out.println(p6.getName()+"..."+p6.getAge());
Student stu=new Student(); //使用的是无参构造
stu.setName("ee");
stu.setAge(55);
System.out.println(stu.getName()+"..."+stu.getAge()+"...");
Student stu2=new Student("ff",66); //使用的是有参构造
stu2.show();
//static关键字的演示
Static_e s1=new Static_e();
s1.name="sta2";
s1.age=18;
s1.show();
Static_e s2=new Static_e(); //由于age定义时加了static关键字,所以s2的age属性值不用赋值就可以调用上一个对象的age值
s2.name="sta3";
s2.show();
//static注意事项的演示
Notice no=new Notice();
no.show1();
}
}
class Person{
private String name;
private int age;
//定义一个构造方法
public Person(){
System.out.println("构造方法1");
name="aa";
age=11;
}
public void showp(){
System.out.println(name+".."+age);
}
}
class Person2{
private String name;
private int age;
public Person2(){ //空参构造
System.out.println("构造方法2");
}
public Person2(String name,int age){ //有参构造
this.name=name;
this.age=age;
System.out.println("构造方法3");
}
public void show(){
System.out.println(name+".."+age);
}
}
class Person3{
private String name;
private int age;
public Person3(){ //空参构造
}
public Person3(String name,int age){ //有参构造
this.name=name;
this.age=age;
}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
class Student{
private String name;
private int age;
public Student(){
}
public Student(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void show(){
System.out.println(name+"..."+age);
}
}
class Static_e{
String name; //非静态的成员变量
static int age; //静态的成员变量
public void show(){
System.out.println(name+"..."+age);
}
}
class Notice{
int num1=10;
static int num2=20;
public void show1(){ //非静态的成员方法,既可以访问静态的成员也可以访问非静态的成员
System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
}
public static void show2(){ //静态的成员方法,只能访问静态的成员变量
//System.out.println(num1); 无法从静态上下文中引用非静态的变量
System.out.println(num2);
}
}