Go 语言之常量定义与使用

本文介绍了Go语言中常量的定义和使用,包括如何用常量进行枚举以及特殊常量iota的工作原理。通过示例展示了iota如何在常量声明中自动递增,并在不同场景下的应用,如位移运算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常量和Java中的意思类似,就是被定义后,在程序运行时,不会被修改的量。

Java中定义常量使用final 关键字,Scala中定义常量使用 val ,那么在Go语言中定义常量使用的是const.
常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串。

常量的定义:

const identifier [type] = value

定义常量的时候类型可以省略,例如:

const str = "abcde"

因为编译器可以根据变量的值来自己推断其类型,就像scala中一样。

多个相同类型的声明可以简写,不用一个一个单独定义:

const str1, str2 = "zhangsan", "lisi"

不同类型也可以进行多重赋值:

const a, b, c = 1, false, "str"

用作枚举

const (
    gender = 0
    male = 1
    female = 2
)

数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、男性和女性

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