lParam参数,使它成为指向一个相对统一的结构的指针,从而使用这个结构来传递复杂的信息。
1、无需附加的信息时:
此结构为一个NMHDR结构:
2、需要附加的信息时:
此结构为一个大的结构,它的首成员必须为一个NMHDR结构的对象,它的其他成员放置此消息的附加信息。
以LVN_KEYDOWN为例:
WM_NOTIFY消息的处理(以LVN_KEYDOWN 为例)
分析
1、大结构的首个成员为NMHDR,这样,使用指向NMHDR的指针来传递结构地址,不论在仅使用NMHDR结构,还是在使用大结构的情况下都适合。
2、因为此消息实际传递的即是对应的结构(NMHDR或以NMHDR作首成员的大结构)所以,如上进行强制转换,当然不会有问题。
结束语
使用上述WM_NOTIFY框架处理的消息很多,它们的处理架构与一般的消息处理类似,因此,本文没有对它的具体使用进行阐述,有着方面需求的读者,请自行参阅MSDN相关内容。
另外,WM_NOTIFY消息和“消息反射”的关系十分紧密,我会尽快将我对“消息反射”的理解与分析,写出来与大家共享,再次感谢大家对本文的关注。
1、无需附加的信息时:
此结构为一个NMHDR结构:
NMHDR { HWnd hWndFrom ; //相当于原WM_COMMAND传递方式的lParam UINT idFrom ; //相当于原WM_COMMAND传递方式的wParam(low-order) UINT code ; //相当于原WM_COMMAND传递方式的Notify Code(wParam"s high-order) } |
2、需要附加的信息时:
此结构为一个大的结构,它的首成员必须为一个NMHDR结构的对象,它的其他成员放置此消息的附加信息。
以LVN_KEYDOWN为例:
typedef struct tagLVKEYDOWN { NMHDR hdr; WORD wVKey; UINT flags; } NMLVKEYDOWN, FAR *LPNMLVKEYDOWN; |
WM_NOTIFY消息的处理(以LVN_KEYDOWN 为例)
void C*ListCtrl::OnKeydown(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { LV_KEYDOWN* pLVKeyDow = (LV_KEYDOWN*)pNMHDR; .... .... } |
分析
1、大结构的首个成员为NMHDR,这样,使用指向NMHDR的指针来传递结构地址,不论在仅使用NMHDR结构,还是在使用大结构的情况下都适合。
2、因为此消息实际传递的即是对应的结构(NMHDR或以NMHDR作首成员的大结构)所以,如上进行强制转换,当然不会有问题。
结束语
使用上述WM_NOTIFY框架处理的消息很多,它们的处理架构与一般的消息处理类似,因此,本文没有对它的具体使用进行阐述,有着方面需求的读者,请自行参阅MSDN相关内容。
另外,WM_NOTIFY消息和“消息反射”的关系十分紧密,我会尽快将我对“消息反射”的理解与分析,写出来与大家共享,再次感谢大家对本文的关注。