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原创 小技巧 让导航栏变透明
很简单 两行代码 [self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:[[UIImage alloc] init] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];self.navigationController.navigationBar.shadowImage = [[UIImage alloc] in
2016-04-22 17:57:55
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原创 在Storyboard中只用约束拉一个滚动视图
先说下整体流程 如下图⬇️ 再详细说 一、首先创建一个工程带storyboard,这个应该都会吧o(╯□╰)o二、创建scrollView1.拉一个scrollView上去2.拉约束 (1)如下图⬇️拉 上、左、右 三个约束 再拉一个和屏幕等高的约束,选中scrollView 鼠标右键 从scrollView拉到scrollView外边 选中 Equal Heights 这个选项
2016-04-14 19:39:18
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一、GCDGCD(Grand Central Dispatch)是Apple开发的一种多核编程技术。主要用于优化应用程序以支持多核处理器GCD提供函数实现多线程开发,性能更高,功能更强大首次发布在Mac OS X 10.6,iOS 4以上也可用[objc] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片//定义一个回调函数 void function(void* str
2016-03-28 11:53:10
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原创 iOS开发学习之OC篇1、类的创建
在一个工程中创建一对类文件.h和.m文件 .h为接口文件(写属性和方法声明) .m为实现文件(写方法的实现) 新建一个Person类 .h文件中的代码为/* 一、类包含两部分:声明和实现,借口和实现 接口部分:一般写类的声明,定义在.h文件中 实现部分:写类相关方法的实现,定义在.m文件中 类的声明格式: @interface 类名:父类名 { // 实例变量列表 类的特
2016-01-05 21:49:57
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原创 iOS开发学习之UI篇3、UILabel
// label 标签, 它主要的作用是用来呈现文字内容- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {// 每次创建工程必须写的4句代码 self.window = [[UIWindow alloc] i
2016-01-05 20:03:10
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原创 iOS开发学习之UI篇2、AppDelegate.m文件中方法的主要功能
AppDelegate(应用程序的代理对象) 在AppDelegate.m文件中各方法的功能为和在什么情况下被调用@implementation AppDelegate//当main函数执行完,应用程序创建好了,应用的代理也指定为当前类的对象,也将应用放到了RunLoop中了,这个时候,整个应用程序才算加载完毕。当应用程序加载完毕的时候,就会调用此代理方法。在此代理方法中进行界面的设置。- (B
2016-01-05 19:46:33
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原创 iOS开发学习之UI篇 1、UIView
我们都知道所有函数的运行都是从main函数开始 (在xcode6之后其实不是这样,但为了学习,最好这样来) main() 是所有函数的入口函数 UI 也是一样的 在Supporting Files文件夹下有main.m文件 在main.m中的main函数中的自动释放池内 // 配置应用的一个main函数 // 前两个参数是应用启动所需要的一些必要
2016-01-05 19:33:46
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空空如也
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