iOS开发学习之OC篇1、类的创建

在一个工程中创建一对类文件.h和.m文件
.h为接口文件(写属性和方法声明)
.m为实现文件(写方法的实现)
新建一个Person类
.h文件中的代码为


/*
 一、类包含两部分:声明和实现,借口和实现

 接口部分:一般写类的声明,定义在.h文件中
 实现部分:写类相关方法的实现,定义在.m文件中

 类的声明格式:
 @interface 类名:父类名
 {
 //    实例变量列表  类的特征


 }

 方法列表  类的行为

 @end

 声明中,实例变量和方法都必须写在@interface和 @end之间

 */

@interface Person : NSObject

{

    //    实例变量

    //    NSString 是OC的字符串类型
    //    OC中的类型在定义是,需要在变量名称前加*
    //    实例变量的命名要以_开头

    NSString *_name;
    NSString *_sex;
    int  _age;
    float height;
}
//行为

//格式
// - (返回值类型)方法名称:(参数类型1)参数名称1
//当没有参数的时候,可以省略:
- (void)makeMoney;

- (void)sayHi;





@end

// 在一个.h文件中可以有多个类的声明
//在一个.m文件中可以有多了类的实现
//类与文件的名称没有任何关系
//类不可以交叉声明
//实现也不可以交叉和嵌套

@interface Girl : NSObject

{

//    实例变量的访问权限
//    三种:公开,保护,私有

//    从当前关键字开始,到下一个关键字之间的所有实例变量都属于当前的权限

//    公开权限:当前类内部和外部都可以访问的设置
    @public //公开实例变量的关键字
    NSString *name; //姓名

//    保护权限:当前类和子类的内部可以访问和设置
    @protected //保护实例变量的关键字

    int _age;     //年龄

//  私有权限:只有当前类的内部可以访问和设置
    @private //私有
    NSString *_phoneNumber; //电话号码


}
//跳舞
-  (void)dance;

//唱歌
- (void)sing;



@end

@interface Boy : NSObject

{
    NSString *_name;
    int _age;
    NSString *_number;


}

- (void) fight;


- (void) makeMoney;




@end

在.m文件中为

/*

 类的实现格式:
  @implementation 类名

 方法的实现


 @end



 */


@implementation Person

-(void)makeMoney{
//Nslog比c语言的printf多了一下功能:
//    输出时多了当前运行的时间,工程名称
//    在内容末尾多了换行
    printf("赶紧赚钱,二胎都开放了。。");

//    OC中字符串前面要加@
    NSLog(@"二胎养不起。。。。");


}
-(void)sayHi{
    NSLog(@"hello world!!!");

}

@end


@implementation Girl

- (void)dance{
    NSLog(@"在跳舞。。。");

}

-(void)sing{

    NSLog(@"在唱歌。。。");

}

@end

@implementation Boy

-(void)fight{

    NSLog(@"来,打一架吧!!");

}


- (void)makeMoney{
    NSLog(@"赚钱养家!!");

}




- (void)say{

    NSLog(@"nihao");


}
@end

在主函数中为
先得载入头文件

#import "Person.h"


int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...

//        创建对象
//        分配空间
//   定义对象---指针  Person *per;
//        分配空间 [Person alloc]
//        [对象 方法]  给对象发送‘方法’消息

#pragma mark Person
        Person *per = [ Person alloc];

//        初始化
        per=[per  init];


//        利用箭头访问类的实例变量

//        OC里面的字符串可以直接赋值
//        per->_name = @"xiaohua";
//        受保护和私有在外部不可以访问

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