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原创 Unity浏览器插件Embedded browser

最近有项目想要直接在程序里面显示外部网站上面的内容。网上查了之后选择了Embedded browser插件。它的用法感觉也比较简单,安装完插件后,找到ZFBrowser/Prefabs/Browser (GUI)预置物,拖出来放在ugui里面就能直接用了。如图,修改上面的url就可以了。然后发现了问题,在浏览器里面不能输入中文!!网上找到了解决办法:找到插件中的PointerUIGUI.cs文件,更改此处将IMECompositionMode.Off改成On。网上还说

2021-12-28 13:15:14 3535 2

原创 xshell6:要继续使用此程序,您必须应用最新的更新或使用新版本

xshell6突然启动不起来了,跳出这个提示“要继续使用此程序,您必须应用最新的更新或使用新版本”。去网上找原因,发现是XShell配置文件中写入了强制升级时间解决办法:下载一个c32asm,用16进制打开Xshell/Xftp安装目录下的 nslicense.dll,然后把其中的16进制“0F8681”替换成“0F8381”重新打开,发现一切都好了;世界又美好了从网上直接下载nslicense.dll的话,如果版本不对,也是没办法结局的。所以还是直接替换0F8681比较靠谱。..

2021-12-17 16:33:36 235

原创 UGUI图片跑马灯的实现

今天用UGUI做多个图片自动滚动展示的功能,具体如下1.从特定文件夹中读取所有图片2.排列展示所有图片,如果超出屏幕范围了,就循环滚动3.点击其中的图片,暂停滚动,该图片放大展示在屏幕中间。再点击就缩小回去,并继续滚动。首先,要遍历文件夹,读取所有的图片// 在特定路径中获取所有图片 Dictionary<string, Texture2D> GetAllImgInPath( string fullPath) { Dictionary<

2021-11-12 19:34:29 571 2

原创 nodejs express错误信息消失的问题

使用nodejs的时候,使用process.on('uncaughtException',)来监听错误信息,可以在代码出错的时候不至于退出程序。// 容错, 就算报错也不退出程序process.on('uncaughtException', function(err) { console.error(' Caught exception: ' + err.stack);});但是我在使用express的时候发现,经常会出现代码出错了但是没有地方显示错误信息的情况,导致很多很简单的小错误都不

2021-11-11 19:41:29 388

原创 在unity内创建http服务器(C#)

c#中可以使用HttpListener实现简单的http服务端。调用SerManager.StartSer( 端口);开启服务器SerManager.StopServer()关闭using System;using System.Collections.Generic;using System.Net;using System.Text;using UnityEngine;using System.Collections.Specialized;using System.Colle

2021-11-11 16:45:51 4905

原创 Unity Texture2D的可读性问题

今天测试使用UMP播放网络摄像头的数据。处理截图的时候发现,显示摄像头图像的RawImage里面的图片保存不出来。研究了很久才发现这个时候里面的texture数据应该是不可读,所以直接使用EncodeToJPG()函数没有用。需要把这个Texture2D的数据转成可读的,方法如下// 复制出可读的Texture2D private Texture2D CopyT2DToWrite(Texture2D source) { // 先把Texture2D转成临时的

2021-11-09 14:39:17 4320

Embedded Browser_3.1.0_支持中文输入.unitypackage

unity的浏览器插件,修改了代码让它可以在内置浏览器里面输入中文。

2021-12-28

unity标准资源包Standard Assets

unity早期版本的标准资源包Standard Assets, 2019之后的版本没有了这个东西, 有时候还想用到里面的资源, 这里找到了unity2018版本的Standard Assets的资源, 在unity2020里面修改了一点错误 在unity2020版本里面亲测可用

2021-11-18

Unity的官方粒子效果合集

unity官方的粒子的包,包括火焰特效,烟雾特效,爆炸特效,喷水特效等特效。 有兴趣的可以下来看看。 亲测在unity 2020版本可以用

2021-11-18

autoRollImg.unitypackage

1.从特定文件夹中读取所有图片 2.排列展示所有图片,如果超出屏幕范围了,就循环滚动 3.点击其中的图片,暂停滚动,该图片放大展示在屏幕中间。再点击就缩小回去,并继续滚动。 使用unity 2020.3开发

2021-11-15

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