在 QuickJS 中,JS_SetClassProto
方法用于设置一个类的原型对象。这个方法的作用是将一个 JavaScript 对象指定为该类的原型对象,从而定义该类的属性和方法。
具体来说,JS_SetClassProto
方法的第一个参数是指向 QuickJS 引擎执行上下文的指针,第二个参数是要设置原型对象的类,第三个参数是指向原型对象的 JSValue
指针。
举个例子,假设我们有一个名为 Person
的类,我们可以使用 JS_NewObjectProtoClass
函数创建一个 Person
类的原型对象,然后使用 JS_SetClassProto
方法将它设置为 Person
类的原型对象,这样我们就可以给 Person
类添加属性和方法。
示例代码如下:
JSClassDef person_class_def = { /* ... */ };
static JSValue PersonConstructor(JSContext *ctx, JSValueConst new_target, int argc, JSValueConst *argv) {
/* ... */
}
static const JSCFunctionListEntry person_proto_funcs[] = { /* ... */ };
JSValue InitPersonClass(JSContext *ctx) {
JSValue person_proto = JS_NewObjectProtoClass(ctx, JS_NULL, JS_CLASS_NO_EXOTIC, &person_class_def);
JS_SetClassProto(ctx, person_class_def.class_id, &person_proto);
/* Add properties and methods to the Person class here */
return JS_UNDEFINED;
}
在上面的代码中,我们首先使用 JS_NewObjectProtoClass
函数创建了一个 Person
类的原型对象 person_proto
,然后使用 JS_SetClassProto
方法将其设置为 Person
类的原型对象。
接下来,我们可以通过在 person_proto_funcs
数组中添加方法来向 Person
类添加属性和方法。例如,如果我们想添加一个名为 getName
的方法,可以将以下代码添加到 person_proto_funcs
数组中:
JS_CFUNC_DEF(getName, argc, argv) {
/* Implementation of the getName method */
}
static const JSCFunctionListEntry person_proto_funcs[] = {
JS_CFUNC_DEF(getName, 0, 0),
/* ... */
};
这样,我们就可以在 JavaScript 代码中创建 Person
类的实例,并调用 getName
方法:
class Person {}
const person = new Person();
console.log(person.getName()); // Output: undefined