13.6指向类成员的指针

1.普通函数指针不能付给类的成员函数;要用类指针调用类成员函数(不能满足三个条件1参数2返回值3他的类)

2类成员指针:

                     定义:

                               指向值的类型 类名::* 指针名;

                              short Screen::*ps_Screen=&Screen::_height;

3类成员函数的指针:

                    定义:

                               返回值类型 (类名::*指针名)(参数列表);

                               int (Screen::*p)()=0;           //可以用0初始化 ;
     注:付值=&Screen::成员函数名;

                   可以用typedef简化

                               typedef int &(Screen::*q)();

                               q next=&Screen::forward;

4使用指向类成员的指针  
     类实例名->*指针名//成员变量
     (类实例名::*指针名)();//成员函数
    注:如果
     类实例名::*指针名();不行,会被解释为
     类实例名::*(指针名());的
     
5静态类成员的指针
     static成员函数不能有this
     static成员变量地址是普通变量地址
     class a{
      public:
       static int a;
        static void pa(){cout<<"dd";
      };
     a a1;    
     int *p=&a1::a;
     void  (*q)()=&a1::pa; 
下面为附加的:

///

extern作用总结
extern int i;
    指明这里的i只是声明,否则i为全局变量的话会看作定义,有可能违反一次定义法则(ODR)
    extern foo();
    将函数"在其他地方定义"变为显式的
    同名常量可以出现在不同的编译单元中,且值可以不一样哦!
    //------foo.c--------
    const char name = 'h';
    //--------------------
  //--------bar.c--------
    const char name = 'j';
    //-----------------------

export作用
    export foo() {};
    export template<typename T> foo(T t) {};
    告诉编译器,在其他编译单元中可能需要这个定义。

全局对象和非内联函数只能有一个定义,而内联函数可以有多个相同的定义(实际情况是多个不同的定义也可以,其实内联函数和static函数一样,只是在当前编译单元有效。其实其他编译即使单元声明的此函数,但没有它的定义,连接时会提示无法找到此函数。)

函数声明和类定义可见是编译时的需要,而(成员)函数的定义可见是连接时的需要。
///

 

 

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