到这个时候,总会忙这忙那,看着流体项目也在慢慢前进,就不多费心了,先把各种期末的作业完成。
现阶段目标——不挂科..
等修完学分,下学期将面对一个完全自由的时间表,真有种跃跃欲试的劲头。
先展望一下:
1. 英语: 英语不能再荒废了,中级口试只剩最后一次了,一定要过。
2. 着色语言: 着色语言一定要用到项目中来了,尽量用CG。
3. D3D: 尽快完成opengl->D3D的搬迁,要开始学D3D了。
4. CUDA: 有机会要开始尝试CUDA了。
5. 算法导论: 经典的东西永不过时。
6. 流体算法: 尝试用经典NS+PLS做一个DEMO;TFLBM的升级。
7. 牛书: GPU GEMS; SHADER X; GAME PROGRAMMING GEMS; REALTIME RENDERING ...
好了,安心应付期末。