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原创 Blender_Fluid Simulation 初探

跟随Nils Thurey的脚步慢慢实现了Free Surface LBM模型,看到他将自己的源码贡献给了Blender的一个project之后,便急切地想见见大牛亲自操刀的源代码。        那么,开始了~        首先是Blender的官网,一切从这里开始:     http://www.blender.org/        找到   Development  ->

2012-02-14 23:45:16 2509

空空如也

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