类型转换
C语言风格的强制类型转换很简单,不管什么类型的转换统统是:Type b = (Type) a
C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用:
static_cast 静态类型转换。如int转换成char
reinterpreter_cast 重新解释类型
dynamic_cast 命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换
const_cast 字面上理解就是去const属性
4种类型转换的格式:TYPE B = static_cast<TYPE>(a)
类型转换一般性介绍
①static_cast <>() 静态类型转换。编译的时候C++编译器会做类型检查:基本类型能转换,但是不能转换指针类型
②若不同类型之间,进行强制类型转换,用reinterpreter_cast<>() 进行重新解释
③一般性结论:
C语言中 能隐式类型转换的,在C++中可以用static_cast<TYPE>()进行类型转换。因C++编译器在编译检查一般都能通过;
C语言中不能隐式类型转换的,在C++中可以用reinterpreter_cast<>()进行强制类型解释。
总结:static_cast<>()和reinterpreter_cast<>()基本上把C语言中的强制类型转换给覆盖
reinterpreter_cast<>()很难保证移植性
④ dynamic_cast<>()动态类型转换,安全的基类和子类之间转换,运行时类型检查
⑤ const_cast<>()去除变量的只读性