【React】组件的三大属性之state

state的理解:

① state是组件对象最重要的属性,值是对象(可包含多个数据);

② 组件被称为“状态机”,通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)。

 一、需求描述

       点击文本“你喜欢我”,切换成文本“我喜欢你”

二、具体代码(牢记状态的三个操作:① 初始化状态;② 读取状态;③ 更新状态)

import React from 'react';
import './App.css';

class App extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        // 1. 初始化状态
        this.state = {
            isLikeMe: false
        }
        // 将新增函数中的this强行绑定为组件对象
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
    }

    // 3. 更新状态
    handleClick() {
        console.log("this.handleClick()", this)
        const isLikeMe = !this.state.isLikeMe
        this.setState({isLikeMe})
    }

    render() {
        // 2. 读取状态
        const isLikeMe = this.state.isLikeMe
        return (
            <div>
                <h3 onClick={this.handleClick} style={{textAlign:"center"}}>{isLikeMe ? "你喜欢我" : "我喜欢你"}</h3>
            </div>
        );
    }
}

export default App;

三、注意点

       state仅在以类的方式定义组件中使用,并且state的状态不能直接更改,必须通过this.setState()的方式来进行更改。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

zqq_2016

有用的话,来打赏博主吧

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值