bitmap是一个十分有用的结构。所谓的Bit-map就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value, 而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省。
如果说了这么多还没明白什么是Bit-map,那么我们来看一个具体的例子,假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)排序(这里假设这些元素没有重复)。那么我们就可以采用Bit-map的方法来达到排序的目的。要表示8个数,我们就只需要8个Bit(1Bytes),首先我们开辟1Byte 的空间,将这些空间的所有Bit位都置为0(如下图:)
然后遍历这5个元素,首先第一个元素是4,那么就把4对应的位置为1(可以这样操作 p+(i/8)|(0x01<<(i%8)) 当然了这里的操作涉及到Big-ending和Little-ending的情况,这里默认为Big-ending),因为是从零开始的,所以要把第五位置为一(如下图):
然后再处理第二个元素7,将第八位置为1,,接着再处理第三个元素,一直到最后处理完所有的元素,将相应的位置为1,这时候的内存的Bit位的状态如下:
然后我们现在遍历一遍Bit区域,将该位是一的位的编号输出(2,3,4,5,7),这样就达到了排序的目的。下面的代码是用C语言实现的BitMap。
bitmap.h
/*
*bitmap的c语言实现
*作者:bitileaf
*时间:2010-12-18 14:12
*/
#ifndef _BITMAP_H_
#define _BITMAP_H_
/*
*功能:初始化bitmap
*参数:
*size:bitmap的大小,即bit位的个数
*start:起始值
*返回值:0表示失败,1表示成功
*/
int bitmap_init(int size, int start);
/*
*功能:将值index的对应位设为1
*index:要设的值
*返回值:0表示失败,1表示成功
*/
int bitmap_set(int index);
/*
*功能:取bitmap第i位的值
*i:待取位
*返回值:-1表示失败,否则返回对应位的值
*/
int bitmap_get(int i);
/*
*功能:返回index位对应的值
*/
int bitmap_data(int index);
/*释放内存*/
int bitmap_free();
#endif
bitmap.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "bitmap.h"
unsigned char *g_bitmap = NULL;
int g_size = 0;
int g_base = 0;
int bitmap_init(int size, int start)
{
g_bitmap = (char *)malloc((size/8+1)*sizeof(char));
if(g_bitmap == NULL)
return 0;
g_base = start;
g_size = size/8+1;
memset(g_bitmap, 0x0, g_size);
return 1;
}
int bitmap_set(int index)
{
int quo = (index-g_base)/8 ;
int remainder = (index-g_base)%8;
unsigned char x = (0x1<<remainder);
if( quo > g_size)
return 0;
g_bitmap[quo] |= x;
return 1;
}
int bitmap_get(int i)
{
int quo = (i)/8 ;
int remainder = (i)%8;
unsigned char x = (0x1<<remainder);
unsigned char res;
if( quo > g_size)
return -1;
res = g_bitmap[quo] & x;
return res > 0 ? 1 : 0;
}
int bitmap_data(int index)
{
return (index + g_base);
}
int bitmap_free()
{
free(g_bitmap);
}
测试程序bitmap_test.c:
#include <stdio.h>
#include "bitmap.h"
int main()
{
int a[] = {5,8,7,6,3,1,10,78,56,34,23,12,43,54,65,76,87,98,89,100};
int i;
bitmap_init(100, 0);
for(i=0; i<20; i++)
bitmap_set(a[i]);
for(i=0; i<100; i++)
{
if(bitmap_get(i) > 0 )
printf("%d ", bitmap_data(i));
}
printf("/n");
bitmap_free();
return 0;
}