比特平面分层

一幅8比特图像可由8个1比特平面组成,每一个比特图像都是一幅二值图像。将所有像素的相同比特位的数字拿出来组成一个矩阵,就会有8个矩阵。
一个3比特的3*3大小的矩阵为例。将各像素位置处的灰度值转换成二进制,如图一。将各相应位置处的数取出组成矩阵,从左到右分别是比特平面3、2、1。

1

2

重构过程就是使用第n个平面像素乘以2^(n-1)累计求和完成。
下面是代码实现:
#include <iostream>  
#include <opencv2/opencv.hpp>  
#include<math.h>
using namespace cv;
using namespace std;

int b[8];

void num2bit(int n) {
    int i;
    for (i = 0; i < 8; i++) {                 //一定得初始化赋零,不然高位的值会一直为1,第八张比特平面一直没有信息。
        b[i] = 0;
    }
    i = 0;
    while (n > 0) {
        b[i] = n % 2;
        n = n / 2;
        i++;
    }
}

int main()
{
    Mat Image0 = imread("1.jpg");
    
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