c++中std::swap使用方法

c++中std::swap使用方法

1.std::swap的源码:

template<typename _Tp>
    inline void
    swap(_Tp& __a, _Tp& __b)
#if __cplusplus >= 201103L
    noexcept(__and_<is_nothrow_move_constructible<_Tp>,
                is_nothrow_move_assignable<_Tp>>::value)
#endif
    {
      // concept requirements
      __glibcxx_function_requires(_SGIAssignableConcept<_Tp>)

      _Tp __tmp = _GLIBCXX_MOVE(__a);
      __a = _GLIBCXX_MOVE(__b);
      __b = _GLIBCXX_MOVE(__tmp);
    }

其中_GLIBCXX_MOVE() 是一个宏定义#define _GLIBCXX_MOVE(__val) std::move(__val) ,可以看出swap就是通过引用来交换a,b的值。

2.自定义swap()函数:

template<typename T>
void swap(T &a,T &b) noexcept
{
    T temp = std::move(a);
    a = std::move(b);
    b = std::move(temp);
}

3.测试std::swap()和自定义swap()函数

完整代码:

#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void swap(T &a,T &b) noexcept
{
    T temp = std::move(a);//使用了std::move函数
    a = std::move(b);
    b = std::move(temp);
}

void print_range01(int lhs,int rhs)
{
    if(lhs>rhs)
    {
        std::swap(lhs,rhs);
    }
    for(int i=lhs;i !=rhs;++i)
    {
        cout<<i<<" ";
    }
    cout<<endl;
}
void print_range02(int lhs,int rhs)
{
    if(lhs>rhs)
    {
        ::swap(lhs,rhs);//使用::表示是本文件定义的swap函数,避免与std::swap发生歧义
    }
    for(int i=lhs;i !=rhs;++i)
    {
        cout<<i<<" ";
    }
    cout<<endl;
}
void test01()
{
    int lhs=0,rhs=0;
    cin>>lhs>>rhs;
    print_range01(lhs,rhs);
}
void test02()
{
    int lhs=0,rhs=0;
    cin>>lhs>>rhs;
    print_range01(lhs,rhs);
}
int main()
{
    ::test01();//使用::表示是本文件定义的函数
    ::test02();
    return 0;
}

运行结果图:
这里写图片描述

<think>好的,用户想了解C++中的std::swap函数。我需要先回想一下这个函数的基本信息。std::swapC++标准库中的一个函数模板,位于<algorithm>或<utility>头文件中。可能用户对头文件的位置不太确定,需要说明清楚。 首先,我应该解释std::swap的作用,也就是交换两个变量的值。可能需要举一个简单的例子,比如交换两个int变量的值,这样用户更容易理解。然后,要提到C++11之后的变化,比如头文件从<algorithm>移到<utility>,以及移动语义的引入,这对性能优化有帮助,特别是对于大型对象。 接下来,需要说明std::swap的实现机制。默认是使用拷贝构造和赋值操作,这可能对于复杂类型效率不高,但用户可以针对自己的类进行特化或者提供移动语义,优化交换操作。比如,可以提到std::vector的swap是如何高效实现的,直接交换内部指针,这样常数时间复杂度。 然后,可能需要区分std::swap和容器自带的swap成员函数。例如,std::vector有自己的swap成员函数,和全局的std::swap有什么区别?需要指出成员函数可能更高效,而std::swap会调用移动操作或自定义特化版本。 还要注意用户可能的常见问题,比如自定义类如何优化swap,或者为什么有时候应该使用using std::swap再调用swap,而不是直接调用std::swap,这样可以利用ADL(参数依赖查找)找到更合适的重载。 另外,需要提醒用户在使用时包含正确的头文件,C++11之后应该使用<utility>,避免使用旧的头文件。同时,在泛型编程中,如何正确使用swap,比如通过using声明让编译器选择最合适的版本。 最后,可能需要给出一个代码示例,展示如何使用std::swap,以及自定义类的特化例子。不过用户没有要求代码,所以可能不需要详细写出来,但可以提到这些情况。 需要确保回答结构清晰,分点说明,帮助用户逐步理解。同时要检查是否有错误,比如头文件的位置,移动语义的支持版本,以及特化swap的正确方法。避免技术术语过多,但必要的术语需要解释清楚,比如移动语义,ADL等。 总结一下,回答的结构应该是:定义、基本用法、实现原理、优化方法、与成员函数的区别、使用注意事项,以及示例说明。这样用户能逐步了解std::swap的不同方面,满足不同层次的需求。</think>$\texttt{std::swap}$ 是 C++ 标准库中用于交换两个对象值的函数模板,以下是逐步说明: 1. **基本定义** - 位于头文件 $\texttt{<utility>}$ (C++11 起) 或 $\texttt{<algorithm>}$ (C++98) - 函数原型: ```cpp template< class T > void swap( T& a, T& b ) noexcept; ``` 2. **核心功能** - 通过三次移动构造/赋值操作交换值: $$ a \leftrightarrow b $$ - 示例: ```cpp int x = 10, y = 20; std::swap(x, y); // 结果:x=20, y=10 ``` 3. **实现原理** - 经典实现(C++11 前): ```cpp template <class T> void swap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } ``` - C++11 后优化为移动语义: $$ \text{temp} \leftarrow \text{std::move(a)} $$ $$ a \leftarrow \text{std::move(b)} $$ $$ b \leftarrow \text{std::move(temp)} $$ 4. **特化与优化** - 标准库已为 $\texttt{std::vector}$ 等容器提供高效特化版本(直接交换内部指针) - 自定义类型的优化方法: ```cpp class MyClass { public: friend void swap(MyClass& a, MyClass& b) { using std::swap; swap(a.data_, b.data_); // 递归调用最优swap } }; ``` 5. **重要特性** - **异常安全性**:被声明为 $\texttt{noexcept}$,要求类型移动操作不抛异常 - **复杂度**:对普通对象 $O(1)$,对数组 $O(n)$ - **ADL(参数依赖查找)** 优先原则: ```cpp using std::swap; swap(a, b); // 优先查找类型所在命名空间的swap ``` 6. **与成员函数对比** - 容器如 $\texttt{vector::swap}$ 直接交换内部数据指针($O(1)$ 时间复杂度) - 通用 $\texttt{std::swap}$ 可能触发三次移动操作,但对优化后的类型效率相同 **使用建议**: 1. 包含 $\texttt{<utility>}$ 头文件 2. 对自定义类型实现 $\texttt{swap}$ 特化以提高性能 3. 在泛型代码中使用 ADL 模式调用: ```cpp template<typename T> void process(T& a, T& b) { using std::swap; swap(a, b); } ``` 此函数是 C++ 中实现值交换的标准方法,理解其底层机制有助于编写高效的泛型代码。
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