java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable的区别

java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。
LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。
TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

一般情况下,我们用的最多的是HashMap,HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。
TreeMap取出来的是排序后的键值对。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。
LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap可以实现,它还可以按读取顺序来排列,像连接池中可以应用。以下代码实例可以看出HashMap,LinkedHashMap,TreeMap的区别:
Java代码 收藏代码

package ceshi;  
import java.util.HashMap;  
import java.util.Iterator;  
import java.util.LinkedHashMap;  
import java.util.Map;  
import java.util.TreeMap;  
public class Ceshi{  
@SuppressWarnings("unchecked")  
public static void main(String[] args) {  

//HashMap  
System.out.println("------HashMap无序输出------");  
HashMap hsMap=new HashMap();  
hsMap.put("3", "Value3");  
hsMap.put("1", "Value1");  
hsMap.put("2", "Value2");  
hsMap.put("b", "ValueB");  
hsMap.put("a", "ValueA");  
Iterator it = hsMap.entrySet().iterator();  
while (it.hasNext()) {  
Map.Entry e = (Map.Entry) it.next();  
System.out.println("Key: " + e.getKey() + "--Value: "  
+ e.getValue());  
}  

//TreeMap  
System.out.println("------TreeMap按Key排序输出------");  
TreeMap teMap=new TreeMap();  
teMap.put("3", "Value3");  
teMap.put("1", "Value1");  
teMap.put("2", "Value2");  
teMap.put("b", "ValueB");  
teMap.put("a", "ValueA");  
Iterator tit = teMap.entrySet().iterator();  
while (tit.hasNext()) {  
Map.Entry e = (Map.Entry) tit.next();  
System.out.println("Key: " + e.getKey() + "--Value: "  
+ e.getValue());  
}  

//LinkedHashMap  
System.out.println("--LinkedHashMap根据输入的顺序输出--");  
LinkedHashMap lhsMap=new LinkedHashMap();  
lhsMap.put("3", "Value3");  
lhsMap.put("1", "Value1");  
lhsMap.put("2", "Value2");  
lhsMap.put("b", "ValueB");  
lhsMap.put("a", "ValueA");  
Iterator lit = lhsMap.entrySet().iterator();  
while (lit.hasNext()) {  
Map.Entry e = (Map.Entry) lit.next();  
System.out.println("Key: " + e.getKey() + "--Value: "  
+ e.getValue());  
}  
}  

}  

执行结果为:  
------HashMap无序输出------  
Key: 3--Value: Value3  
Key: 2--Value: Value2  
Key: 1--Value: Value1  
Key: b--Value: ValueB  
Key: a--Value: ValueA  
------TreeMap按Key排序输出------  
Key: 1--Value: Value1  
Key: 2--Value: Value2  
Key: 3--Value: Value3  
Key: a--Value: ValueA  
Key: b--Value: ValueB  
--LinkedHashMap根据输入的顺序输出--  
Key: 3--Value: Value3  
Key: 1--Value: Value1  
Key: 2--Value: Value2  
Key: b--Value: ValueB  
Key: a--Value: ValueA  

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Java,键值对是一种常见的数据结构,用于存储和访问数据。Java提供了多种实现键值对的方式,下面是几种常用的方式: 1. Map接口: Map接口是Java用于表示键值对的集合。它提供了一系列方法,用于添加、获取、删除和遍历键值对。常见的Map实现类有HashMapTreeMapLinkedHashMap。 例如,使用HashMap实现一个简单的键值对: ```java import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class KeyValuePairExample { public static void main(String[] args) { Map<String, Integer> keyValuePairs = new HashMap<>(); keyValuePairs.put("key1", 10); keyValuePairs.put("key2", 20); System.out.println(keyValuePairs.get("key1")); // 输出:10 System.out.println(keyValuePairs.get("key2")); // 输出:20 } } ``` 2. Properties类: Properties类是Java专门用于处理属性文件的类,它继承自Hashtable类,并且只允许存储字符串类型的键值对。Properties类常用于读取和写入配置文件。 例如,使用Properties类读取一个属性文件的键值对: ```java import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.util.Properties; public class PropertiesExample { public static void main(String[] args) throws IOException { Properties properties = new Properties(); FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("config.properties"); properties.load(fileInputStream); String value1 = properties.getProperty("key1"); String value2 = properties.getProperty("key2"); System.out.println(value1); // 输出:10 System.out.println(value2); // 输出:20 fileInputStream.close(); } } ``` 除了上述示例提到的方式,还有其他一些实现键值对的方式,如JavaBean、JSON等。根据具体的使用场景和需求,选择适合的方式来处理键值对数据。

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