递归计算二叉树深度

这篇博客介绍了一种使用递归计算二叉树深度的方法。首先通过`CreatBiTree`函数创建二叉树,然后利用`getBitreeDepth`函数计算树的最大深度。在`getBitreeDepth`函数中,分别计算左右子树的深度,取较大者加1作为当前节点的深度。最后在`main`函数中,读取用户输入创建二叉树,并输出其深度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include "stdio.h"
#include "malloc.h"

typedef struct BiTNode{
    char data;   /*结点的数据域*/
    struct BiTNode *lchild , *rchild;  /*指向左孩子和右孩子*/
} BiTNode , *BiTree;

/*创建一棵二叉树*/
void CreatBiTree(BiTree *T)
{
    char c;
    scanf("%c",&c);
    if(c == ' ') *T = NULL;
    else{
       *T = (BiTNode * )malloc(sizeof(BiTNode));  /*创建根结点*/
        (*T)->data = c;    /*向根结点中输入数据*/
        CreatBiTree(&((*T)->lchild));  /*递归地创建左子树*/
        CreatBiTree(&((*T)->rchild));  /*递归地创建右子树*/
    }
}

/*计算二叉树的深度*/
int getBitreeDepth(BiTree T)
{
   int leftHeight, rightHeight, maxHeight;
   if (T != NULL) {
       leftHeight = getBitreeDepth(T->lchild);
       rightHeight = getBitreeDepth(T->rchild);
       maxHe

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