计算机图形学——直线的绘制

根据直线扫描转换
利用Bresenham算法原理

void CStraightLineView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CStraightLineDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	// TODO: add draw code for native data here
	//利用直线计算公式
	myLine(100,100,300,300);
	
   //利用画笔绘制函数绘制直线
	CPoint p0(400,400),p1(600,600);
	CPen NewPen,*pOldPen;
	NewPen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));
	pOldPen=pDC->SelectObject(&NewPen);
	pDC->MoveTo(p0);
	pDC->LineTo(p1);
	pDC->SelectObject(pOldPen);
}
void CStraightLineView::myLine(int x0, int y0, int x1, int y1)
{
	int x,y=y0;
	float d,k=float(y1-y0)/(x1-x0);
	CDC *pDC=GetDC();
	d=0.5-k;
	for(x=x0;x<x1;x++)
	{
		pDC->SetPixel (x+x0,y+y0,RGB(0,255,255));
		if(d>=0) d=d-k;
		else
		{	d=d+1-k;
		    y++;
		}
	}
	ReleaseDC(pDC);
}

在C…View头文件中在函数中添加相应的参数

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