计算机图形学-绘制多边形

本文探讨了计算机图形学中如何有效地绘制多边形,包括函数实现细节,覆盖了从简单到复杂的多边形填充技术。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

绘制多边形函数

CRect rect;
	GetClientRect(&rect);
	CPen NewPen,*pOldPen;
	NewPen.CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(0,0,255));
	pOldPen=pDC->SelectObject(&NewPen);
	CBrush NewBrush,*pOldBrush;
	NewBrush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));
	pOldBrush=pDC->SelectObject(&NewBrush);
	CPoint P[4];
	P[0].x=rect.left; P[0].y=rect.top+rect.Height()/2;
	P[1].x=rect.left+rect.Width()/2; P[1].y=rect.top();
	P[2].x=rect.right;P[2].y=rect.top+rect.Height()/2;
	P[3].x=rect.left+rect.Width()/2; p[3].y=rect.bottom;
	pDC->Polygon(P,4);
	pDC->SelectObject(pOldBrush);
	NewBrush.DeleteObject();
	pDC->SelectObject(pOldPen);
	NewPen.DeleteObject();

填充矩形函数
	CRect rect;
	GetClientRect(&rect);
	pDC->FillSolidRect(rect,RGB(0,0,0));
	

绘制多边形

CPoint P[7];
P[0]=CPoint(220,140); P[1]=CPoint(140,60);
P[2]=CPoint(100,160); P[3]=CPoint(140,270);
P[4]=CPoint(200,2
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