计算机图形学——圆的绘制

本文介绍了如何使用Bresenham算法来绘制圆。通过在C++中修改头文件并调整不同条件,可以生成不同形状的圆。详细阐述了8种情况下的坐标递增规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

根据圆的扫描转换
利用Bresenham算法原理:利用在圆上的8个点

void CCircleView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CCircleDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	// TODO: add draw code for native data here
	myCircle(400,200,100);
}
void CCircleView::myCircle(int x0, int y0, int r)
{
	int x=0,y=r;
	float d=(float)1.25-r;
	CDC *pDC=GetDC();
	while(x<=y)
	{	
		pDC->SetPixel (x+x0,y+y0,RGB(223,255,0));
    	pDC->SetPixel (-x+x0,y+y0,RGB(0,255,0));
	    pDC->SetPixel (-y+x0,x+y0,RGB(255,0,0));
		pDC->SetPixel (-y+x0,-x+y0,RGB(0,0,255));
		pDC->SetPixel (x0-x,-y+y0,RGB(233,244,0));
		pDC->SetPixel (x0+x,-y+y0,RGB(255,223,0));
		pDC->SetPixel (x0+y,-x+y0,RGB(255,0,255));
		pDC->SetPixel (x0+y,x+y0,RGB(255,255,0));
		
		if(d<0)
		{   
			d=d+2*x+3;
	       	x++;
		   // y--; 
		}
		else
		{    
			d=d+2*x-2*y+5; 
			x+
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计算机图形学——几何工具算法详解》PDF是一本关于计算机图形学的书籍,主要介绍了图形学中的几何工具算法。 该书详细解析了计算机图形学中的几何工具算法,涵盖了从基础知识到高级算法的内容。首先,书中介绍了计算机图形学的基本概念和原理,包括图形学的历史背景、矢量、二维坐标系和三维坐标系等基础知识。然后,书中详细介绍了几何变换算法,包括平移、旋转、缩放等操作对图形的影响及其在计算机图形学中的应用。此外,还介绍了曲线和曲面的绘制算法,如贝塞尔曲线、B样条曲线和NURBS曲面等,以及相关算法的实现方法。另外,书中还详细阐述了光照和着色算法,包括光照模型、阴影生成和着色技术等。 《计算机图形学——几何工具算法详解》PDF书籍内容丰富、详细,适合计算机图形学领域的学习者和研究者阅读。通过学习该书,读者可以系统地了解计算机图形学的几何工具算法,掌握图形学中的基本概念和实际应用技术。此外,书中还提供了大量的实例和案例,有助于读者将理论知识应用到实际问题解决中。 总之,通过阅读《计算机图形学——几何工具算法详解》PDF,读者可以深入了解计算机图形学的几何工具算法,掌握相关的基本概念和实际应用技术,对计算机图形学领域有更深入的认识和理解。
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