秋实大哥与快餐店
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朝为田舍郎,暮登天子堂。秋实大哥从小就怀抱有远大的理想,所以他开了一家快餐店。
秋实大哥根据菜的口感,给每一道菜一个唯一的 CID ,同时对于前来的客人,根据他们的口味喜好,秋实大哥会给每一个客人一个 PID 。
对于一个标号为 PID 的客人,他对标号为 CID 的菜的喜爱程度为 PID∧CID ( ∧ 表示按位异或),该值越大表示越喜欢。
秋实大哥实在太忙了,现在他需要你来帮忙照看一下他的店铺。
Input
第一行包含一个整数 n ,表示秋实大哥的餐馆内现在有 n 道菜。
接下来一行包含 n 个整数,分别表示每一道菜的 CID 。
接下来一行包含一个整数 m ,表示接下来发生了 m 件事。
接下来的 m 行,每一行为以下两种事件之一:
0 c : 表示秋实大哥最新研制出一道标号为c的菜 1 p : 表示来了一位标号为p的客人,请你在已有的菜中找出一道他最喜爱的菜
1≤n,m≤100000 , 0≤PID,CID≤1000000 。
Output
对于每一个 1 p 事件输出一个整数,表示该客人最喜欢的菜的标号。
Sample input and output
Sample Input | Sample Output |
---|---|
1 1 3 1 1 0 2 1 1 | 1 2 |
Source
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include<queue>
#include<vector>
#include<set>
using namespace std;
const int T=100100;
#define inf 0x3f3f3f3fL
#define mod 1000000000
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ULL;
int n,m;
const int maxbit = 20;
struct node
{
int L,R,id;
}tire[1<<22];
//其实就是一颗0-1组成的二叉树的叶子节点处标记一个菜品id
void Insert(int x)//插入一个数
{
int rt = 1;
for(int i=1;i<=maxbit;++i){//一共有20位
if((x >>(maxbit - i))&1){//x当前二进制的maxbit-i+1位当前是否为1
tire[rt].R = 1;//标记在右子树
rt=(rt<<1|1);
}
else {
tire[rt].L = 1;//标记在左子树
rt=(rt<<1);
}
}
tire[rt].id = x;//放入菜品id
}
int query(int x)
{
int rt = 1,tar = ~x;
for(int i=1;i<=maxbit;++i){
if((tar >>(maxbit-i))&1){//取反后的数在右子树
if(tire[rt].R){//如果右子树标记过,则肯定是这个数最大
rt = rt<<1|1;
}
else {//否则应该走回与x原来的二进制位才能继续找最大
rt = rt << 1;
}
}
else {
if(tire[rt].L){
rt = rt<<1;
}
else {
rt = rt<<1|1;
}
}
}
return tire[rt].id;
}
int main()
{
#ifdef zsc
freopen("input.txt","r",stdin);
#endif
int i,j,k,c,p;
while(~scanf("%d",&n))
{
memset(tire,0,sizeof(tire));
for(i=0;i<n;++i){
scanf("%d",&k);
Insert(k);
}
scanf("%d",&m);
for(i=0;i<m;++i){
scanf("%d%d",&c,&p);
if(c&1){
printf("%d\n",query(p));
}
else {
Insert(p);
}
}
}
return 0;
}