MSDATGRD.OCX
DataGrid控件
放到C:\Windows\System32 下
cmd中执行regsvr32 msdatgrd.ocx
MSADODC.OCX
MSADODC.OCX msadodc.ocx ado控件
cmd 执行 regsvr32 msadodc.ocx 回车
添加到注册表
glut32.dll
glut32.dll是opengl接口的开发工具组件,不是windows系统自带的dll文件,在需要应用程序或游戏运行opengl显示模式的时候用到,缺失对系统稳定没有影响
linux下的dnw
自己把后缀改为tar.gz,其实改不改也无所谓,能解压就行。
解压后,在secbulk目录下执行编译命令make -C /lib/modules/`uname -r`/build M=`pwd` modules
注意那个点是左上角的“~”符号的点,不是单引号!!呵呵,这是给新手的提醒啦~老鸟飞过哈~
ppp-2.4.5.tar.gz
嵌入式无线模块的时候用到的ppp协议相关的东东,和大家分享一下
JAVA B样条曲线 可鼠标操作 计算机图形学
鼠标单击画点,然后画出相应的B样条曲线
拖动相对应的特征点,曲线会跟着改变
JAVA 背面消影 计算机图形学
背面消影。
因为立方体的每一个面都是四条边,所以只做了环表和点表,没有面表。
通过判断e的正负判断该面是否可见,然后,如果可见,就画出该面——四边形。
java 三视图与正轴测投影 计算机图形学
三视图与正轴测投影。
通过上一程序所做的矩阵类,做相应的矩阵变换,得到主视图、侧视图、俯视图、正轴测投影。
我不明白那三视图乘以矩阵有什么意义,因为即使乘完了,我们还是要通过取x方向量或者z方向量作为屏幕上的坐标点画出来,那么直接取相应的方向量的值就好了呀。
JAVA 北极星二维变换 矩阵做法
北极星的平移、旋转、缩放、错切、对称。
单独创建了矩阵类和变换类。
矩阵类的作用主要有:将二维数组转化为矩阵,矩阵的加法,矩阵的乘法;
变换类的主要方法有:平移变换、旋转变换、缩放变换、错切变换、对称变换,这些变换都是传入相关需要操作的参数来得到要进行的变换的矩阵。
主类中,通过对相应输入框的填写,并按相应的按钮能够触发相应的变换,为了能够看到变换的动态效果,我加入了一些延时方法;为了能够看到变换的位置,简易的画了两个坐标轴。
“重置”按钮使图形重新回到原处。
“平移”输入框只能填写整型数据,使北极星先沿x方向运动,再沿y方向运动,直到用户填入的位置。也可以做成直线平移过去。
“缩放”,使图形从原始位置缩放到用户所填的倍数,大于1为放大,小于1为缩小。
“旋转”,输入框填入的是角度制,只能填整数,使图形顺时针或逆时针旋转。
“错切”,可填入小数,分别是与x方向和y方向的相关性。
“对称”,有关于x、y、原点对称三种变换,由于图形具有一定的对称性,所以把图形先移开一段距离,然后再做对称,为了能够与对称后的图形对比,没有擦除原来的图形。
JAVA 梁友栋 Liang-Barsky 裁剪 计算机图形学
使用梁友栋算法进行裁剪,将该算法封装在一个类Clip中,主程序中通过调用LiangBarskyLineClip(float x0,float y0,float x1,float y1,Rectangle rect,Graphics g)方法 来判断金刚石的每一个线是否需要画出,并将裁剪得到的线段画到另一个画布中显示,并在原画布中裁剪的区域使用clear函数擦去,方便查看裁剪的是哪一个区域。
单用户文件系统
单用户文件系统
操作系统作业
提供了“dir”“create”“read”“write”"cd" "mkdir" "delete" "logout"的命令。