关于颜色缓存 GL_FRONT、GL_BACK、GL_BAK_LEFT、GL_FRONT_LEFT......

颜色缓存
指程序员绘图所用的缓存, 分为:
左、右缓存——用于立体感视图(必须要有左缓存);
前、后缓存——用于双缓存(必须要有前缓存);
4个辅助缓存——可选择的、不可显示(程序员可以自己定义和使用它们)。
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