NvTriStrip.rar
Nvida的开源三角带做成库
osg3.6.4-pack.rar
osg 3.6.4 源码 以及其对应的 vs2017编译 依赖库
osg 3.6.4 源码 以及其对应的 vs2017编译 依赖库
osg 3.6.4 源码 以及其对应的 vs2017编译 依赖库
cmake资料.rar
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UN
CGAL Exe&src.rar
CGAL是Computational Geometry Algorithms Library(计算几何算法库)的缩写,用C++语言提供高效、可靠的算法库。被广泛应用于几何计算相关的领域,如信息可视化系统,计算机辅助设计,分子生物学,医学图像处理,计算机图形学,机器人设计等。
TX_SDK_4.00.0.0 SDK
TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDKTX_SDK_4.00.0.0 SDK
OSG-王锐《最长的一帧》
OSG-王锐《最长的一帧》 对于初学了解OPENSCENEGRAPH的同学是很有用的哟。
这是一篇有关 OpenSceneGraph 源代码的拙劣教程,没有任何能赏心悦目的小例子,也
不会贡献出什么企业级的绝密的商业代码,标题也只是个噱头(坏了,没人看了^_^)。
本文写作的目的说来很简单,无非就是想要深入地了解一下, OSG 在一帧时间,也就
是仿真循环的一个画面当中都做了什么。
对 OSG 有所了解之后,我们也许可以很快地回答这个问题,正如下面的代码所示:
CGAL-4.6.3代码&帮助文件
CGAL-4.6.3代码&帮助文件
OpenSceneGraph data 3.0
OpenSceneGraph data 3.0 资源
OpenGL API manual 4.0
最新版OpenGL API manual 2016年整理
OpenGL入门例子
OepnGl入门的几个代码例子,VS2010工程
ARM CPSR + SPSR详解
ARM CPSR + SPSR详解
1、SPSR 为 CPSR 中断时刻的副本,退出中断后,将SPSR中数据恢复到CPSR中。
2、用户模式和系统模式下SPSR不可用。
汇编伪指令讲解
整理前人所写的有关汇编伪指令相关的资料,仅供大家参考吧
Linux学习初级资料
总结了前辈的资料Linux学习的资料,汇编学习资料
COM技术内幕(有关COM的讲述)
微软组件对象模型(清华大学出版社)ATL技术简述