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转载 WPF下取得控件或窗体的句柄

窗体: IntPtr hwnd = new WindowInteropHelper(this).Handle;控件: IntPtr hwnd = ((HwndSource)PresentationSource.FromVisual(uielement)).Handle;

2013-11-11 21:57:22 22039 3

原创 内存管理操作符重载

内存管理操作符在C++为 new new [] delete delete[]new的重载方式有两种void *type::operator new(size_t size){    //} void *operator new (size_t size){    //}可以看到两种重载返回的都是void*类型。本例中,两种重载方式都需要一个size_t

2013-11-10 22:21:40 706

原创 转型操作符

转型操作符可以将其他类型的转换成所需的类的类型。如果要进行相反的转型动作,即可将类的类型转换为其他类型,可以对转型操作符进行重载,转换操作符重载函数的语法如下:operator othertype[];注意声明中不包含返回 类型,即使是void也不行,但函数体中必须包含return语句,用来返回转型结果。例class clock{public:    operatr int

2013-11-10 21:59:52 712

原创 friend访问类型(友元类)

在一个类中不仅仅只能声明另外一个函数为本类的友元函数,还可以声明一个类是本类的友元类。形式:class C{    //....    friend class B;};这样声明之后,类B就是类A的友元类了。这意味着,B类中的所有成员函数都是类A的友元函数,能存取类A中的私有成员和保护成员。关于友元的说明:友元关系不能被继承。友元关系是单向的,不具有交换性。若类

2013-11-10 21:36:28 1998

原创 friend访问类型(友元函数)

类的私有成员只能被该类的成员函数和该类的friend函数访问:类的保护成员只能被该类或者其派生类的成员函数和该类的friend函数访问。    ※插曲C++中成员限制符号的作用   private        限制本类的成员,只能被本类成员自己访问   protected   限制本类的成员,只能被本类成员或继承类成员访问   public         开放本类的成员,内部外

2013-11-10 21:22:01 2387

原创 关于C++中操作符重载的问题

在C++中操作符可以进行重载,其依赖的关键字是operator,在具体应用的时候按照如下格式进行使用:以类成员函数的形式进行重载的时候:返回值 类名::operator被重载操作符(参数)※这里参数肯定要传进来一个本类对象,例 TEST TEST::operator+(TEST& data) const;这样子的函数形式。以顶层函数的形式进行重载的时候:返回值 operator

2013-11-10 20:58:50 790

转载 C++标准库学习

1、C++库中有哪些组件       ※标准C库            它还在,你可以用它,虽然有些地方有点小的修改,但是无论如何还是用了多年的C库。       ※iostream库           和传统的iostream的实现相比,它已经被模糊化了,继承层次结构也做了修改,增强了抛出异常的能力,可以支持string和国际化。当然,你期望的iostream库具有的功能几乎全

2013-11-09 16:44:15 1702

翻译 typedef用法总结

不管是在C还是在C++中,typedef这个词都不少见,当然出现频率最高的还是在C代码中。Typedef和#define有些相似,但是更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上。 用途1定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针类型的多个对象。char* pa, pb;//这不符合我们的意图以下则可以:typedef char*pchar;(后面是被定义的新

2013-11-09 15:56:56 509

NvTriStrip.rar

Nvida的开源三角带做成库

2022-03-26

osg3.6.4-pack.rar

osg 3.6.4 源码 以及其对应的 vs2017编译 依赖库 osg 3.6.4 源码 以及其对应的 vs2017编译 依赖库 osg 3.6.4 源码 以及其对应的 vs2017编译 依赖库

2020-09-01

cmake资料.rar

CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UN

2020-04-08

CGAL Exe&src.rar

CGAL是Computational Geometry Algorithms Library(计算几何算法库)的缩写,用C++语言提供高效、可靠的算法库。被广泛应用于几何计算相关的领域,如信息可视化系统,计算机辅助设计,分子生物学,医学图像处理,计算机图形学,机器人设计等。

2020-04-07

TX_SDK_4.00.0.0 SDK

TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDKTX_SDK_4.00.0.0 SDK

2018-01-04

OSG-王锐《最长的一帧》

OSG-王锐《最长的一帧》 对于初学了解OPENSCENEGRAPH的同学是很有用的哟。 这是一篇有关 OpenSceneGraph 源代码的拙劣教程,没有任何能赏心悦目的小例子,也 不会贡献出什么企业级的绝密的商业代码,标题也只是个噱头(坏了,没人看了^_^)。 本文写作的目的说来很简单,无非就是想要深入地了解一下, OSG 在一帧时间,也就 是仿真循环的一个画面当中都做了什么。 对 OSG 有所了解之后,我们也许可以很快地回答这个问题,正如下面的代码所示:

2017-09-15

CGAL-4.6.3代码&帮助文件

CGAL-4.6.3代码&帮助文件

2017-08-24

gmp6.1.1+mpfr3.1.4(64位,windows下可用)

GMP MPFR windows

2017-08-21

OpenCV 代码

OpenCV 源代码

2017-06-19

OpenSceneGraph data 3.0

OpenSceneGraph data 3.0 资源

2017-06-13

深入理解C++11

新特性 完全版

2017-05-23

OpenGL API manual 4.0

最新版OpenGL API manual 2016年整理

2017-01-09

OpenSceneGraph-3.2.0.chm

osg chm

2016-05-07

OpenGL入门例子

OepnGl入门的几个代码例子,VS2010工程

2016-01-22

ARM CPSR + SPSR详解

ARM CPSR + SPSR详解 1、SPSR 为 CPSR 中断时刻的副本,退出中断后,将SPSR中数据恢复到CPSR中。 2、用户模式和系统模式下SPSR不可用。

2015-06-10

汇编伪指令讲解

整理前人所写的有关汇编伪指令相关的资料,仅供大家参考吧

2015-06-09

Linux学习初级资料

总结了前辈的资料Linux学习的资料,汇编学习资料

2015-06-03

COM技术内幕(有关COM的讲述)

微软组件对象模型(清华大学出版社)ATL技术简述

2010-05-17

空空如也

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