web服务器开发需要用到的socket相关函数
1. socket函数
用法: 用来创建套接字。
int socket(int af, int type, int protocol);
参数:
参数 | 解释 | 可选 |
---|---|---|
af | 地址族协议 | 1. IPv4使用AF_INET 2. IPv6使用AF_INET6 |
type | 数据传输方式/套接字类型 | 1. SOCK_STREAM(流格式套接字/面向连接的套接字) 2. SOCK_DGRAM(数据报套接字/无连接的套接字) |
protocol | 传输协议 | 1. IPPROTO_TCP (TCP 传输协议) 2. IPPTOTO_UDP (UDP 传输协议) |
应用实例:用来创建监听的描述符。
int lfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
注意:
在大多数情况下,使用af和type两个参数就可以确定传输协议是什么了。可以将 protocol 的值设为 0,系统会自动推演出应该使用什么协议。因此protocol的值可以设置为0让函数自己推导。如下所示:
int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建TCP套接字
int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //创建UDP套接字
2. setsockopt
用法: 用来设置文件描述符fd所指定的socket 状态。返回值为0表示设置成功,失败为-1,并设置相关的errono。
int setsockopt(int fd, int level, int optname, const void * optval, ,socklen_toptlen);
参数
参数 | 解释 | 可选 |
---|---|---|
fd | 需要设置的文件描述符 | |
level | 欲设置的网络层 | 一般设置为SOL_SOCKET表示SOCKET层 |
optname | 欲设置的选项 | SO_DEBUG 打开或关闭排错模式 SO_REUSEADDR 允许在bind ()过程中本地地址可重复使用 SO_TYPE 返回socket 形态. SO_ERROR 返回socket 已发生的错误原因 SO_DONTROUTE 送出的数据包不要利用路由设备来传输. SO_BROADCAST 使用广播方式传送 SO_SNDBUF 设置送出的暂存区大小 SO_RCVBUF 设置接收的暂存区大小 SO_KEEPALIVE 定期确定连线是否已终止. SO_OOBINLINE 当接收到OOB 数据时会马上送至标准输入设备 SO_LINGER 确保数据安全且可靠的传送出去. |
optval | 欲设置的值 | 设置为1表示是,0表示否 |
optlen | optval 的长度 |
应用实例:
用来设置监听的文件描述符可以进行端口复用。
int flag = 1;
setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, sizeof(flag));
问:为什么对监听的文件描述符设置端口复用?
答:防止服务器重启时之前绑定的端口还未释放或者程序突然退出而系统没有释放端口。这种情况下如果设定了端口复用,则新启动的服务器进程可以直接绑定端口。如果没有设定端口复用,绑定会失败,提示ADDR已经在使用中——那只好等等再重试了,麻烦!
3. bind
用法:socket() 函数用来创建套接字,确定套接字的各种属性,然后服务器端要用 bind() 函数将套接字与特定的 IP 地址和端口绑定起来,只有这样,流经该 IP 地址和端口的数据才能交给套接字处理。类似地,客户端也要connect() 函数建立连接。
int bind(int fd, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); //Linux
参数:
参数 | 解释 | 可选 |
---|---|---|
fd | 绑定的文件描述符 | |
addr | 存储了 1.地址协议族 2.IP地址 3.端口号 的结构体 | |
addrlen | addr的大小 |
应用实例:
/* 创建监听socket的TCP/IP的IPV4 socket地址 */
struct sockaddr_in address;
bzero(&address, sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /* INADDR_ANY:将套接字绑定到所有可用的接口 */
address.sin_port = htons(port);
/* 绑定socket和它的地址 */
ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
问题: 为什么在这里的传入的addr是sockaddr_in类型的,然后才进行强制转换成sockaddr类型?两者有什么不同?
回答: sockaddr_in类型的结构体是Linux为TCP\IP协议族中的IPv4设计的专用地址结构。而强制转化是为了在使用的过程中函数的接口较为通用,因为所有的socket编程接口使用的地址参数都是sockaddr。sockaddr_in的内部结构如下:
struct sockaddr_in {
sa_family_t sin_family; /*地址族协议,IPv4:AF_INET 注意与socket函数的af参数保持一致*/
u_int16_t sin_port; /*端口号,注意需要使用网络字节序*/
struct in_addr sin_addr; /*IPv4地址结构体,见下面*/
};
struct in_addr {
u_int32_t s_addr; /*IPv4地址,注意需要使用网络字节序表示*/
}
4. listen
用法:让套接字(监听的文件描述符)进入被动监听状态。所谓被动监听,是指当没有客户端请求时,套接字处于“睡眠”状态,只有当接收到客户端请求时,套接字才会被“唤醒”来响应请求。
int listen(int lfd, int backlog); //Linux
参数:
参数 | 解释 | 可选 |
---|---|---|
lfd | 监听的文件描述符 | |
backlog | 请求队列的最大长度 |
关于请求队列:
当套接字正在处理客户端请求时,如果有新的请求进来,套接字是没法处理的,只能把它放进缓冲区,待当前请求处理完毕后,再从缓冲区中读取出来处理。如果不断有新的请求进来,它们就按照先后顺序在缓冲区中排队,直到缓冲区满。这个缓冲区,就称为请求队列(Request Queue)。
缓冲区的长度(能存放多少个客户端请求)可以通过 listen() 函数的 backlog 参数指定,但究竟为多少并没有什么标准,可以根据你的需求来定,并发量小的话可以是10或者20。
如果将 backlog 的值设置为 SOMAXCONN,就由系统来决定请求队列长度,这个值一般比较大,可能是几百,或者更多。
当请求队列满时,就不再接收新的请求,对于 Linux,客户端会收到 ECONNREFUSED 错误,对于 Windows,客户端会收到 WSAECONNREFUSED 错误。
注意: listen() 只是让套接字处于监听状态,并没有接收请求。接收请求需要使用 accept() 函数。
应用实例:
/* 创建监听队列以存放待处理的客户连接,然后使用accept()创建新的文件描述符用于与客户端通信 */
ret = listen(lfd, 5);
5. accept
用法:当套接字处于监听状态时,可以通过 accept() 函数来接收客户端请求。返回一个新的文件描述符,用于与客户端进行通信。
int accept(int lfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数:
参数 | 解释 | 可选 |
---|---|---|
lfd | 服务器监听的文件描述符 | |
addr | 传出参数,用来保存客户端的信息。 |
注意:
listen() 只是让套接字进入监听状态,并没有真正接收客户端请求,listen() 后面的代码会继续执行,直到遇到 accept()。accept() 会阻塞程序执行(后面代码不能被执行),直到有新的请求到来。
应用实例:
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t client_addrlength = sizeof(client_address);
/* accept()返回一个新的socket文件描述符用于send()和recv() */
int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *) &client_address, &client_addrlength);
6. connect
用法:在服务器端调用listen来被动的接受连接的请求,就有客户端主动的发起连接的请求。connect函数就是用来主动与服务器主动的连接的。
int connect(int userfd, struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen); //Linux
参数:
参数 | 解释 | 可选 |
---|---|---|
userfd | 在客户端通过socket函数创建的文件描述符 | |
serv_addr | 服务端监听的socket地址 | |
addrlen | serv_addr的大小 |
返回值:成功返回0,失败返回-1并设置errno
7. send
用法:TCP流数据的发送函数。
注意:Linux 不区分套接字文件和普通文件,使用 write() 可以向套接字中写入数据,使用 read() 可以从套接字中读取数据。而window下是需要用专门的套接字数据读写接口的。
int send(SOCKET sockfd, const char *buf, int len, int flags);
参数:
参数 | 解释 | 可选 |
---|---|---|
sockfd | 往sockfd上面写入数据 | |
buf | 写缓冲区的位置 | |
len | 写缓冲区的长度 | |
flags | 发送数据时的选项 | 一般设置为0或者NULL |
注意:send成功的时候返回实际写入数据的长度。失败返回-1并设置相关的errno。
8. recv
用法:TCP流数据的接收函数。
注意:Linux 不区分套接字文件和普通文件,使用 write() 可以向套接字中写入数据,使用 read() 可以从套接字中读取数据。而window下是需要用专门的套接字数据读写接口的。
int recv(SOCKET sockfd, const char *buf, int len, int flags);
参数:
参数 | 解释 | 可选 |
---|---|---|
sockfd | 读取sockfd上的数据 | |
buf | 读缓冲区的位置 | |
len | 读缓冲区的长度 | |
flags | 一般设置为0或者NULL |
注意:recv成功的时候返回实际接收数据的长度。失败返回-1并设置相关的errno。它的返回值可能小于我们的预期值,因此可能需要多次调用recv函数才能读取到完整的函数。recv返回0表示对方的通信已经关闭了。