Socket编程-(客户端-服务端)软件设计

文章目录

Socket编程-客户端软件设计

解析服务器IP地址

解析服务器(熟知)端口号

解析协议号

TCP客户端软件流程

UDP客户端软件流程

客户端软件的实现-connectsock()

设计connectUDP

设计connectTCP

客户端软件的实现-异常处理

例1:访问DAYTIME服务的客户端(TCP)

例2:访问DAYTIME服务的客户端(UDP)

Socket编程-服务器端软件设计

四种类型基本服务器

循环无连接服务器基本流程

数据发送

获取客户端点地址

循面向环连接服务器基本流程

并发的无连接服务器的基本流程(同时在运行)

并发的面向连接服务器的基本流程(同时在运行)

服务器的实现

服务器的实现-passsivesock()

例1:无连接循环DAYTIME服务器

例2:面向连接并发DAYTIME服务器


Socket编程-客户端软件设计

解析服务器IP地址

解析服务器(熟知)端口号

 

解析协议号

 

TCP客户端软件流程

 

UDP客户端软件流程

 

客户端软件的实现-connectsock()

 

 

  

设计connectUDP

 

设计connectTCP

 

客户端软件的实现-异常处理

 

例1:访问DAYTIME服务的客户端(TCP)

 

 

 

 

例2:访问DAYTIME服务的客户端(UDP)

 

 

  

Socket编程-服务器端软件设计

四种类型基本服务器

 

循环无连接服务器基本流程

 

数据发送

 

获取客户端点地址

 

 

 

 

  

循面向环连接服务器基本流程

 

并发的无连接服务器的基本流程(同时在运行)

 

并发的面向连接服务器的基本流程(同时在运行)

 

服务器的实现

 

服务器的实现-passsivesock()

 

 

 

  

例1:无连接循环DAYTIME服务器

 

 

  

例2:面向连接并发DAYTIME服务器

 

 

 

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