类和对象——面向对象编程

学习笔记 :

这里写图片描述

这里写图片描述

这里写图片描述
这里写图片描述

0.按照以下要求定义一个游乐园门票的类,并计算2个大人+1个小孩平日票价。
·平日票价100元
·周末票价为平日的120%
·儿童半票
参考答案:
这里写图片描述

我的代码:

>>> class Tickets():
    def __init__(self,weekend = False,child = False):
        self.original = 100
        if weekend:
            self.kd = 1.2
        else:
            self.kd = 1
        if child:
            self.kc = 0.5
        else:
            self.kc = 1
    def price(self):
        return self.original*self.kd*self.kc

>>> adult = Tickets()

>>> child = Tickets(child = True)
>>> total = adult.price()*2 + child.price()

>>> print("2个大人+1个小孩的平日票价是%d元"%total)
2个大人+1个小孩的平日票价是250

这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述

自己打的代码:

# -*- coding: gbk -*-
import random as r

class Turtle:
    def __init__(self):
        #初始体力值
        self.strength = 100
        #随机坐标
        self.x = r.randint(0,10)
        self.y = r.randint(0,10)

    def move(self):
        nx = self.x + r.choice([1,2,-1,-2])
        ny = self.y + r.choice([1,2,-1,-2])
        #检查是否超出了X的边界
        if nx < 0:
            self.x = - nx #超出部分为0-nx,改为向右移动 
        elif nx >10:
            self.x = 10 - (nx - 10) #超出部分为(nx - 10),改为向左移动
        else:
            self.x = nx
        #检查是否超出了Y的边界    
        if ny < 0:
            self.y = - ny #超出部分为0-ny,改为向右移动 
        elif ny >10:
            self.y = 10 - (ny - 10) #超出部分为(ny - 10),改为向左移动
        else:
            self.y = ny
        #更新体力消耗
        self.strength -= 1
        return (self.x , self.y)

    def bite(self):
        self.strength += 20
        if self.strength > 100 :
            self.strength = 100

class Fish:
    def __init__(self):

        #随机坐标
        self.x = r.randint(0,10)
        self.y = r.randint(0,10)

    def move(self):
        nx = self.x + r.choice([1,-1])
        ny = self.y + r.choice([1,-1])
        #检查是否超出了X的边界
        if nx < 0:
            self.x = - nx #超出部分为0-nx,改为向右移动 
        elif nx >10:
            self.x = 10 - (nx - 10) #超出部分为(nx - 10),改为向左移动
        else:
            self.x = nx
        #检查是否超出了Y的边界    
        if ny < 0:
            self.y = - ny #超出部分为0-ny,改为向右移动 
        elif ny >10:
            self.y = 10 - (ny - 10) #超出部分为(ny - 10),改为向左移动
        else:
            self.y = ny

        return (self.x , self.y)    

turtle = Turtle()
fish = []
num = 10
for i in range(num):
    f = Fish()
    fish.append(f)

while True:

    if  not len(fish):
        print("鱼儿没了,游戏结束!")
        break
    if not turtle.strength :
        print("乌龟没力气了,游戏结束!")
        break
    turtle_pos = turtle.move()
    for each in fish[:]:
        fish_pos = each.move()
        if  fish_pos == turtle_pos:
            turtle.bite()
            print("又吃了一条鱼!")
            fish.remove(each)

    '''可以这么理解:
    >>> fish = [1,2,3]
    >>> fish1 = fish[:]
    >>> fish1[1] = 0 #将迭代器里第2条改变状态(移动)
    >>> fish.remove(fish[1]) #将原列表里对应的第2条删除
    >>> fish #
    [1, 3]

    '''
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值