Java基本语法(一):变量

目录

一、关键字与保留字

关键字

保留字

二、标识符

标识符的定义

定义合法标识符的规则

Java中标识符的命名规范

注意:

三、变量

变量的概念

变量的作用

使用变量注意事项

变量的声明和赋值

变量的声明

变量的赋值

变量的声明和赋值

变量的分类

按数值类型分

按声明变量位置分

整数类型:byte、short、int、long

浮点类型:float、double

字符类型:char

布尔类型:boolean

字符串类型:String

基本数据类型转换

强制类型转换

进制

二进制


一、关键字与保留字

关键字

关键字的定义和特点

定义:被Java语言赋予了特殊含义,用作专门用途的字符串(单词)

特点:关键字中所有字符都小写

保留字

java保留字:现有java版本尚未使用,但以后版本可能会最为关键字使用。自己明明标识符是要尽量避免使用这些保留字

eg:goto、const

二、标识符

标识符的定义

java对各种变量、方法等起名要素时使用的字符序列称为标识符(凡是可以自己起名的地方都叫标识符)

定义合法标识符的规则

1、由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成

2、数字不可以开头

3、不可以使用关键字和保留字进行命名,但其中可以包含关键字和保留字

4、java中严格区分大小写,但取名长度无限制

5、标识符不能包含空格

Java中标识符的命名规范

1、包名:多单词组成是所有字母都小写 :xxxyyyzzz

2、类名、接口名:多单词组成时,所有单词首字母大写:XxxYyyZzz(大驼峰命名法)

3、变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个首字母大写:xxxYyyZzz(小驼峰命名法)

4、常量名:所有字母都大写。多个单词组成时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

注意:

1、在起名时,为了提高阅读,要尽量做到“见名知意”

2、java采用Unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但不建议使用

3、命名规范只是一种规范,可以不遵守,代码编译时不会出错;但标识符命名一定要合法,否则会编译报错

三、变量

变量的概念

变量是内存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

变量是程序中最基本的存储单元。包含变量的类型、变量名和存储的值

变量的作用

用于在内存中保存数据

使用变量注意事项

1、java中每个变量必须先定义,在使用

2、使用变量名来访问这块区域的数据

3、变量的作用域:其定义所在的一对{}内

4、变量只在其作用域内才有效

5、同一个作用域内,不能定义重名的变量

变量的声明和赋值

变量的声明

语法:

<数据类型> <变量名称>

eg: int a;

变量的赋值

语法:

<变量名> = <值>

eg: a=10;

变量的声明和赋值

语法:

<数据类型> <变量名> = <值>

eg:int b=20;

变量的分类

按数值类型分

对于每一种数据都定义了明确的具体的数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间

按声明变量位置分

方法体外,类体内的声明称为成员变量

方法体内部声明为局部变量

注意:二者在初始化值方面的异同:

同:都有生命周期

异:局部变量除形参外,需显示初始化

整数类型:byte、short、int、long

java各整数类型有固定的表述范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性

java的整形常量默认为int型,声明long型常量须后加' l '或'L'

java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long

bit:计算机中最小的存储单位。byte:计算机中基本的存储单元。

浮点类型:float、double

  • 与整数类型相似,java浮点型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响

  • 浮点型常量有两种表示形式:

  • 十进制数形式:eg: 5.12 512.0f .512(必须有小数点)

  • 科学计数法形式:eg: 5.12e2 5.12E2 100E-2

  • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求

  • double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型

  • java的浮点型常量默认是double型,声明float型常量。须后加 'f'或’F‘

  • float表示数值范围比long还要大

字符类型:char

  • char型数据用来表示通常意义上的“字符”(2字节)

  • java中的所有字符都是用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符

  • 字符型变量的三种表现形式:

    • 字符常量是用单引号(’ ‘)括起来的单个字符。

    eg:char c1='a';

    char c2='中';

    • java中还允许使用转义字符 ''来将其后的字符转变为特殊字符型常量

      eg: char c3='\n'; //' \n' 表示换行

    • 直接使用Unicode值来表示字符型常量:'\uXXXX'。其中XXX代表一个十六进制的整数

      eg:\u00a表示\n

  • char类型是可以进行运算的。因为他们有对应的Unicode码

布尔类型:boolean

1、boolean类型用来判断逻辑条件,一般用于流程控制:

  • if条件控制语句;

  • while循环控制语句;

  • do-while循环控制语句;

  • for循环控制语句;

2、boolean类型数据只允许取值true和false,无null

  • 不可以使用0或非0的整数代替false和true

  • java虚拟机中没有任何boolean值专用的字节码指令,java语言表达所操作的boolean值,在编译后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示

字符串类型:String

  • String类型不是基本数据类型,属于引用数据类型

  • 使用方式与基本数据类型一致

    eg:String str="abcd";

  • 特别:双引号内可以为空

  • 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接出串接其它数据类

    eg: str=str+"xyz";

    int n=100;

    str=str+n;

  • 注意:

    • String可以和八中基本数据类型做运算,且运算只能是连接运算;连接运算符"+"

    • 如何判断"+"是连接运算符?

      "+"两边只要有String类型变量,运算结果就都为String类型;如果"+"两边都没有String类型变量,则"+"表示为加法运算

基本数据类型转换

  • 自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

    char、byte、short--->int--->long--->float--->double

  • 有多种类型的数据混合计算时,系统首先自动将所有数据转换为容量最大的那种数据类型,然后再进行计算

  • byte、short、char之间不会相互转换,它们三者在计算是首先转换为int类型的

    自己跟自己计算也是

  • boolean类型不能与其它基本数据类型运算

  • 当把任何数据类型的值和字符串进行衔接是(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串类型

强制类型转换

  • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制类型转换符:(),但可能会造成精度的损失

  • String类型和int类型不能使用强制转换符进行类型转换

  •  通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换为其他的数据类型

      ​       eg:String a="43";

      ​               int i=Integer.parselnt(a);

  • boolean类型不可以转换为其他的数据类型

进制

  • 所有数字在计算机底层都以二进制的形式存在

  • 对于整数,有四种表现形式

    • 二进制:0,1;满二进一,以0b或0B开头

    • 十进制:0-9;满十进一

    • 八进制:0-7;满八进一,以数字0开头

    • 十六进制:0-9及A-F;满十六进一,以0x或0X开头。此处A-F不区分大小写

二进制

  • java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当时long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位

  • 二进制的整数有如下三种形式:

            原码:直接将一个数值换成二进制数值。最高位为符号位

        负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1

        负数的补码:其反码加一

  • 计算机底层以二进制补码的形式保存所有的整数

    正数的原码、反码、补码都相同

    负数的补码是其反码+1

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