变量的基础知识:
一、变量的概念:
> 内存中的一个储存区域
> 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
> 变量是程序中最基本的存储单元。包括变量类型、变量名、存储的值
二、变量的作用:
> 用于在内存中保存数据
三、使用变量注意:
> Java中每个变量必须先声明,后使用
> 使用变量名来访问这块区域的数据
> 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
> 变量只有在其作用域内才有效
> 同一个作用域内,不能定义重名的变量
四、变量的使用
> Java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 值 ;
说明:
> ① 变量必须先声明,后使用
> ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,他是有效的
> ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同样的变量
五、变量———数据类型
1、基本数据类型(8)
> 数值型
① 整数类型(byte、short、int、long)
② 浮点类型(float、double)
> 字符型(char)
> 布尔型(boolean)
2、引用数据类型
> 类(class)
> 接口(interface)
> 数组( [ ] )