1490G - Old Floppy Drive(思维+数学)

https://codeforces.com/problemset/problem/1490/G


思路:

luogu上谁翻译的刚好到x...无语题意明明是>=x的第一个位置。

那就是青蛙跳井。多次询问要二分优化,因为如果问一次可以暴力最后On扫一次。多次map上二分优化

#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<map>
#include<set>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define debug(a) cout<<#a<<"="<<a<<endl;
using namespace std;
const int maxn=2e5+1000;
typedef long long LL;
inline LL read(){LL x=0,f=1;char ch=getchar();	while (!isdigit(ch)){if (ch=='-') f=-1;ch=getchar();}while (isdigit(ch)){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}
return x*f;}
LL a[maxn];
map<LL,LL>map1;
int main(void){
   cin.tie(0);std::ios::sync_with_stdio(false);
   LL T;cin>>T;
   while(T--){
      LL n,m;cin>>n>>m;
      map1.clear();
      LL mx=0;LL sum=0;LL pos=0;
      for(LL i=1;i<=n;i++){
          cin>>a[i];
          sum+=a[i];
          if(sum>mx){
             mx=sum;pos=i;map1[mx]=pos;
          }
      }
      map<LL,LL>::iterator it;
      while(m--){
         LL x;cin>>x;
         it=map1.lower_bound(x);
         if(it==map1.end()&&sum<=0){
            cout<<"-1"<<" ";
            continue;
         }
         else if(it==map1.end()){
            LL temp=x-mx;
            LL k=(temp+sum-1)/sum;
            LL ans=n*k;
            map<LL,LL>:: iterator it2;
            it2=map1.lower_bound(x-k*sum);
            cout<<(it2->second+ans-1)<<" ";
      


         }
         else{
            cout<<(it->second-1)<<" ";///题目下标对应的时间从0开始
         }

      }
       cout<<"\n";
   }
   return 0;
}

 

《RSMA与速率拆分在有限反馈通信系统中的MMSE基预编码实现》 本文将深入探讨RSMA(Rate Splitting Multiple Access)技术在有限反馈通信系统中的应用,特别是通过MMSE(Minimum Mean Square Error)基预编码进行的实现。速率拆分是现代多用户通信系统中一种重要的信号处理策略,它能够提升系统的频谱效率和鲁棒性,特别是在资源受限和信道条件不理想的环境中。RSMA的核心思想是将用户的数据流分割成公共和私有信息两部分,公共信息可以被多个接收器解码,而私有信息仅由特定的接收器解码。这种方式允许系统在用户间共享信道资源,同时保证了每个用户的个性化服务。 在有限反馈通信系统中,由于信道状态信息(CSI)的获取通常是有限且不精确的,因此选择合适的预编码技术至关重要。MMSE预编码是一种优化策略,其目标是在考虑信道噪声和干扰的情况下最小化期望平方误差。在RSMA中,MMSE预编码用于在发射端对数据流进行处理,以减少接收端的干扰,提高解码性能。 以下代码研究RSMA与MMSE预编码的结合以观察到如何在实际系统中应用RSMA的速率拆分策略,并结合有限的反馈信息设计有效的预编码矩阵。关键步骤包括: 1. **信道模型的建立**:模拟多用户MIMO环境,考虑不同用户之间的信道条件差异。 2. **信道反馈机制**:设计有限反馈方案,用户向基站发送关于信道状态的简化的反馈信息。 3. **MMSE预编码矩阵计算**:根据接收到的有限反馈信息,计算出能够最小化期望平方误差的预编码矩阵。 4. **速率拆分**:将每个用户的传输信息划分为公共和私有两部分。 5. **信号发射与接收**:使用预编码矩阵对信号进行处理,然后在接收端进行解码。 6. **性能评估**:分析系统吞吐量、误码率等性能指标,对比不同策略的效果。
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