使用 acl 库针对 C++ 对象进行序列化及反序列编程

       在开发网络应用程序时,各个模块之间的数据通信可谓是家常便饭,为了应对这些数据通信时数据交换的要求,程序员发明了各种数据格式:采用二进制数据结构(早期 C 程序员)、采用 XML、采用SOAP(坑人的设计)、采用 URL 编码、采用JSON格式等。客户端与服务端交互时采用这些数据格式进行数据交换时,必然要经历数据编码及数据解码的繁琐过程。早期的二进制数据结构格式对于 C 程序员而是比较简单的,在解码时直接进行结构硬对齐就OK了,但对于其它语言(如 JAVA,PHP)则就麻烦很多,JAVA 语言不仅需要采用字节流一个一个对齐,而且还得要考虑到 C 结构体的数据打包填充方式;SOAP 方式看似满足了各类编程语言数据交换的目的,但数据臃肿是一个很大的问题,我们为了传输几个字节的数据则需要不得不封装大量的 XML 标记。为了使跨语言开发的程序员从麻烦的数据编解码中解脱出来,后来出来很多序列化/反序列化的工具库,比较著名的象 Facebook 的 thrift,Google 的 protobuf。这些工具库功能非常强大,但有一个问题是,这些工具库所要求的预先定义的 schema 的亲民性不够好,增加了额外的大量学习成本。

      最近由 niukey@qq.com 为 acl 库新增了 C++ 对象序列化与反序列化库,大大提高了程序员的编程效率及代码准确率。acl 序列化库实现了 C++ struct 对象与 JSON 对象之间互转功能,使用方式非常简单。

 

      一、acl 序列化库的功能特点

      1、可以直接将 C++ struct 对象转换为 Json 对象,同时还可以将 Json 对象反序列化为 C++ struct 对象;

      2、支持 C++ struct 对象中包含构造函数及析构函数;

      3、C++ struct 对象中的成员支持常见基本类型(short, int, long, long long, char*)、标准 C++ 类对象;

      4、C++ struct 对象中的成员支持指针类型;

      5、C++ struct 对象中的成员支持常见 C++ 容器类型:std::vector、std::list、std::map,且支持容器对象的内部嵌套;

      6、C++ struct 对象中的成员为基本数据类型(如:short, int, long, long long)和指针类型时,支持直接在 struct 中针对这些成员进行初始化(C++11);

      7、支持在 C++ struct 中添加注释(// 或 /**/);

      8、支持 C++ struct 对象的多继承;

      9、支持在 C++ struct 对象中的多级包含,建议使用包含方式代替继承方式;

      10、支持 C++ struct 成员增加注释项://Gson@optional 表示该成员变量为可选项,//Gson@required 表示该成员为必须项,默认为必须的。

 

      二、使用 acl 序列化库的限制

      1、struct 中的成员类型不能为 char 类型,主要是因为 Json 对象中不存在 char 类型;

      2、struct 中的成员前不得有 const 常量限定词,主要是在反序列化时需要对这些成员进行赋值;

      3、struct 中不支持 C++ 关键词:public、private、protected;

      4、struct 中的成员变量名不得为:$json、$node、$obj,因为这些关键词被 acl 序列化库生成的代码占用;

      5、存在包含关系的 struct 类型定义必须在同一个文件中;

      6、不支持纯 C 语言的数组功能,比如,针对 int a[10],因无法确切知道数组 a 中真实存储的数量而无法进行序列化和反序列化,因此推荐使用 std::vector<int> 代替它。

 

      三、使用 acl 序列化库的过程

      1、首先编译 acl 库:在 acl 目录前运行:make build_one,会生成 acl 的三个基础库(lib_acl/lib/lib_acl.a, lib_protocol/lib/lib_protocol.a, lib_acl_cpp/liblib_acl_cpp.a),同时还会在 acl 根目录下生成这三个库的合集(lib_acl.a 和 lib_acl.so);

      2、编译 acl 序列化工具:进入 app/gson 目录,运行 make,生成 gson 工具,该工具将被用于根据用户自定义 struct 生成序列化 C++ 代码;

      3、定义自己的 struct 结构体(可以定义多个)并保存在文件中(文件后缀名为 .stub);

      4、使用 gson 工具根据用户的 .stub 文件生成序列化所需的 C++ 代码:./gson -d path,其中 path 为保含 .stub 文件的目录,将会生成三个文件 gson.cpp、 gson.h 和 由 .stub 转换的 .h 头文件;

      5、将 gson.h 和由 .stub 文件转换的 .h 头文件包含在自己的代码中;

      6、针对用户自定义的每一个 struct,在 gson.h 头文件中均会提供 struct 对象的序列化和反序列化的方法,假设用户自定义了一个结构体类型:struct user,则在由工具 gson 生成的 gson.h 文件中包含如下五个方法:

      1)、acl::string gson(const user &$obj);

               将用户填充好的 user 对象 $obj 转换为 Json 字符串;

      2)、acl::json_node& gson(acl::json &$json, const user &$obj);

               将用户填充好的 user 对象 $obj 转化为 acl::json 对象 $json 中的一个 acl::json_node 节点对象并将之返回,这样用户可以将这个返回的 acl::json_node& 对象引用添加于 $json 对象中;

      3)、acl::json_node& gson(acl::json &$json, const user *$obj);

               功能与 2)中的方法相同,只是 $obj 参数为对象指针;

      4)、std::pair<bool,std::string> gson(acl::json_node &$node, user &$obj);

               将一个 acl::json_node Json 节点对象转化为用户自定义的 struct user 对象,如果 $node 为该 Json 对象中的根节点,则该根节点可由 $json.get_root() 获得,$obj 存储转换后的结果;

      5)、std::pair<bool,std::string> gson(acl::json_node &$node, user *$obj);

               功能与 5)中的方法相同,只是 $obj 参数为对象指针。

 

      四、举例:

      假设自定义结构对象如下:

// struct.stub
#pragma once
#include <string>

struct user
{
        std::string name;
        std::string domain;
        int age;
        bool male;
};

      应用操作 user 对象的过程如下:

// main.cpp
#include "stdafx.h"
#include <list>
#include <vector>
#include <map>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <time.h>
#include "struct.h"  // 由 gson 工具根据 struct.stub 转换而成
#include "gson.h"   // 由 gson 工具根据 struct.stub 生成

// 序列化过程
static void serialize(void)
{
	user u;

	u.name = "zsxxsz";
	u.domain = "263.net";
	u.age = 11;
	u.male = true;

	acl::json json;

	// 将 user 对象转换为 json 对象
	acl::json_node& node = acl::gson(json, u);

	printf("serialize:\r\n");
	printf("json: %s\r\n", node.to_string().c_str());
	printf("\r\n");
}

// 反序列化过程
static void deserialize(void)
{
	const char *s = "{\"name\": \"zsxxsz\", \"domain\": \"263.net\", \"age\": 11, \"male\": true}";
	printf("deserialize:\r\n");

	acl::json json;
	json.update(s);
	user u;

	// 将 json 对象转换为 user 对象
	std::pair<bool, std::string> ret = acl::gson(json.get_root(), u);

	// 如果转换失败,则打印转换失败原因
	if (ret.first == false)
		printf("error: %s\r\n", ret.second.c_str());
	else
		printf("name: %s, domain: %s, age: %d, male: %s\r\n",
			u.name.c_str(), u.domain.c_str(), u.age,
			u.male ? "yes" : "no");
}

int main(void)
{
	serialize();
	deserialize();
	return 0;
}

 

      五、参考:

      acl github:https://github.com/acl-dev/acl

      acl osc:https://git.oschina.net/acl-dev/acl/tree/master

      更多 C++ 序列化的例子:https://github.com/zhengshuxin/acl/tree/master/app/gson/test

      acl 编译与使用:http://zsxxsz.iteye.com/blog/1506554

 

 

acl 是啥、主要包含哪些功能? acl 工程是一个跨平台(支持LINUX,WIN32,Solaris,MacOS,FreeBSD)的网络通信及服务器编程框架,同时提供更多的实用功能。通过该,用户可以非常容易地编写支持多种模式(多线程、多进程、非阻塞、触发器、UDP方式、协程方式)的服务器程序,WEB 应用程序,数据应用程序。此外,该还提供了常见应用的客户端通信(如:HTTP、SMTP、ICMP、redis、disque、memcache、beanstalk、handler socket),常见流式编解码:XML/JSON/MIME/BASE64/UUCODE/QPCODE/RFC2047 等。 ### 2、acl 支持哪些平台? 目前主要支持 Linux/Windows/Macos/Freebsd/Solaris(x86)。 ### 3、acl 主要包含几个? 主要包括:lib_acl(用 C 语言写的基础)、lib_protocol(用 C 语言写的一些网络应用协议)、lib_acl_cpp(用 C++ 语言编写,封装了 lib_acl/lib_protocol 两个,同时增加更多实用的功能)、 lib_fiber(用 C 语言编写的支持高性能、高并发的网络协程)、lib_rpc(用C++语言编写的封装了 google protobuf 网络)。 ### 4、acl 有哪些外部依赖? lib_acl/lib_protocol/lib_fiber 仅依赖系统基础;lib_acl_cpp 的 db 模块依赖于 mysql 客户端、sqlite ,stream 流模块依赖于 polarssl (该源码附在 acl/resource 目录下),另外,在 UNIX/LINUX 平台下还需要压缩 --- libz (一般 LINUX 会自带该压缩);lib_rpc 依赖于 protobuf 。 ### 5、没有这些第三方 acl 能否使用? 可以。默认情况下,没有这些第三方编译和使用 acl 是没有问题的,只是不能使用 mysql/sqlite/ssl/protobuf 功能。
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