这其实是一道傻逼题,但是花了我很多的时间去想。
我的思路是根据暴力的做法来优化成正确的做法
先给出暴力的代码:
int ans=0,now=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
now+=a[i];
if(now<0)ans+=now,now=0;
}
很容易发现根据这一段代码可一个把数列分成很多个段,然后我的思路就开始出错了,我尝试用各种办法来维护段,但是每一种想法都会超时。
后面我仔细想了想,发现如果从整体来看,结果就是一段前缀和,毕竟最后是要把每一段全部加起来。
然后我就想到了用线段树,每个节点维护 c 1 c_1 c1, c 2 c_2 c2两个值,分别表示刚才说的前缀和还有剩下的一部分之和(后缀和),然后分类讨论一下,将两个儿子合并,最后的结果自然就是 t [ 1 ] . c 1 t[1].c_1 t[1].c1了。
代码
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define gc getchar
#define pc putchar
#define pii pair<int,int>
#define mp make_pair
#define fi first
#define se second
#define rep(i,x,y) for(int i=x;i<=y;i++)
#define dwn(i,x,y) for(int i=x;i>=y;i--)
#define mod 1000000007
using namespace std;
template<typename T>inline void qr(T &x){
x=0;int f=0;char s=gc();
while(s<'0'||'9'<s)f|=s=='-',s=gc();
while('0'<=s&&s<='9')x=x*10+s-48,s=gc();
x=f?-x:x;
}
int cc=0,buf[31];
template<typename T>inline void qw(T x){
if(x<0)putchar('-'),x=-x;
do{buf[++cc]=int(x%10);x/=10;}while(x);
while(cc)pc(buf[cc--]+'0');puts("");
}
int ad(int x,int y){return (x+y)>=mod?x+y-mod:x+y;}
int mu(int x,int y){return 1ll*x*y%mod;}
int de(int x,int y){return (x-y)<0?x-y+mod:x-y;}
const int N=1e5+10;
#define lc p<<1
#define rc p<<1|1
#define mid (t[p].l+t[p].r)/2
struct Tree{int l,r;ll c1,c2;}t[N<<2];
void build(int p,int l,int r){
t[p]=(Tree){l,r,0,0};
if(l<r)build(lc,l,mid),build(rc,mid+1,r);
}
void update(int p){
if(t[lc].c2+t[rc].c1>=0){
t[p].c1=t[lc].c1;
t[p].c2=t[lc].c2+t[rc].c1+t[rc].c2;
}
else{
t[p].c1=t[lc].c1+t[lc].c2+t[rc].c1;
t[p].c2=t[rc].c2;
}
}
void change(int p,int x,int k){
if(t[p].l==t[p].r){
if(k<0)t[p].c1=(ll)k;
else t[p].c2=(ll)k;
return;
}
if(x<=mid)change(lc,x,k);
else change(rc,x,k);
update(p);
}
int n,tim[N],a[N],s[N];
int main(){
qr(n);
rep(i,1,n){
char ss=gc();
while(ss!='+'&&ss!='-')ss=gc();
qr(a[i]);
if(ss=='-')a[i]=-a[i];
int x,y;scanf("%d.%d",&y,&x);
tim[i]=x*100+y;
scanf("%d:%d",&x,&y);
tim[i]=tim[i]*10000+x*100+y;
s[i]=tim[i];
}
sort(s+1,s+n+1);
build(1,1,n);
rep(i,1,n){
tim[i]=lower_bound(s+1,s+n+1,tim[i])-s;
change(1,tim[i],a[i]);
qw(t[1].c1);
}
return 0;
}