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接口分类

物理接口

管理接口

业务接口

逻辑接口


接口分类

接口是设备与网络中的其它设备交换数据并相互作用的部件,分为物理接口和逻辑接口两类,其中:

  • 物理接口

    物理接口是真实存在、有器件支持的接口。物理接口分为管理接口和业务接口两种:

    • 管理接口

      管理接口主要为用户提供配置管理支持,也就是用户通过此类接口可以登录到设备,并进行配置和管理操作。管理接口不承担业务传输。

    • 设备支持的管理接口如表1所示:

      表1 各管理接口介绍

      接口名称

      接口描述

      接口用途

      Console口

      遵循EIA/TIA-232标准,接口类型是DCE。

      该接口和配置终端的COM串口连接,用于搭建现场配置环境。

      Console接口和MiniUSB接口互斥,同一时刻只能使用其中的1个接口。默认情况下,串口使用Console接口。

    • 业务接口

      业务接口需要承担业务传输,分为两种:
      • LAN侧接口:路由器可以通过它与局域网中的网络设备交换数据。
      • WAN侧接口:路由器可以通过它与远距离的外部网络设备交换数据。

      设备支持的业务接口如表2所示:

      表2 业务接口
      接口分类接口类型描述
      LAN侧接口百兆以太网FE(Fast Ethernet)接口LAN侧FE接口工作在数据链路层,处理二层协议,实现二层快速转发,FE接口支持的最大速率为100Mbit/s。
      千兆以太网GE(Gigabit Ethernet)接口LAN侧GE接口工作在数据链路层,处理二层协议,实现二层快速转发,GE接口支持的最大速率为1000Mbit/s。
      WAN侧接口FE接口WAN侧FE接口工作在网络层,可以配置IP地址,处理三层协议,提供路由功能,FE接口支持的最大速率为100Mbit/s。
      GE接口WAN侧GE接口工作在网络层,可以配置IP地址,处理三层协议,提供路由功能,GE接口支持的最大速率为1000Mbit/s。

      VPORT接口

      虚拟接口VPORT(VirtualPort)可以用来连接虚拟化环境提供的虚拟交换机OVS(Open Virtual Switch),通过命令display interface brief可以查看到接口编号后带有(v)标识的接口为虚拟接口,同时接口下有描述信息“description VirtualPort”。

      万兆以太网10GE接口说明:

      仅AR6120支持10GE接口。

      2X10GL(2端口-万兆WAN接口卡)支持配置10GE接口。设备与接口卡的配套关系请参见2X10GL(2端口-万兆WAN接口卡)

      WAN侧10GE接口工作在网络层,可以配置IP地址,处理三层协议,提供路由功能,10GE接口支持的最大速率为10000Mbit/s。
      Serial接口,又称同异步串口串行接口,可以工作在同步或异步模式,分别称为同步串口或异步串口。支持在同步串口上配置PPP、FR等链路层协议;支持配置异步串口工作参数(如停止位、数据位等)。
      Async接口异步串行接口,支持配置PPP链路层协议,支持配置异步串口工作参数(如停止位、数据位等)。
      CE1/CT1接口通道化E1/T1接口,可以配置IP地址,处理三层协议,逻辑特性和同步串口相同,可以配置接口工作在不同的工作模式以支持PPP、FR、ISDN等应用。
      E1-F/T1-F接口E1-F/T1-F接口是指部分通道化E1/T1接口,它们分别是CE1/PRI或CT1/PRI接口的简化版本。用户可以利用E1-F/T1-F接口来满足简单的E1/T1接入需求。
      CE3接口CE3接口是E3系统的物理接口,可以进行语音、数据和图像信号的传输。
      ADSL接口ADSL接口利用了普通电话线中未使用的高频段,能在一对普通铜双绞线上提供不对称的上下行速率,实现数据的高速传输。
      G.SHDSL接口G.SHDSL接口利用了普通电话线中未使用的高频段,能在一对普通铜双绞线上提供对称的上下行速率,实现数据的高速传输。
      VDSL接口甚高速数字用户环路VDSL(Very high data rate Digital Subscriber Line)是在DSL的基础上集成各种接口协议,通过复用上传和下传管道以获取更高的传输速率。
      E1-IMA接口

      E1-IMA接口用于将ATM信元分接到E1-IMA链路上直接传输。

      3G Cellular接口

      3G Cellular接口是设备提供的支持3G技术的物理接口,它为用户提供了企业级的无线广域网接入服务。

      LTE Cellular接口

      LTE Cellular接口是设备提供的支持LTE技术的物理接口,相比3G技术,长期演进LTE(Long Term Evolution)技术可以为企业提供更大带宽的无线广域接入服务。

      ISDN BRI接口基本速率接口BRI的带宽为2B+D,包括2个64kbit/s的B信道和一个16kbit/s的D信道。可以配置IP地址,支持配置PPP、FR等链路层协议。
      POS接口POS接口使用SONET/SDH物理层传输标准,提供一种高速、可靠、点到点的IP数据连接。
      CPOS接口CPOS接口是通道化的POS接口,充分利用了SDH体制的特点,主要用于提高路由器对低速接入的汇聚能力。
      PON接口PON接口包括EPON接口和GPON接口,可以提供高速率的数据传输。
      语音接口语音接口分为以下几种:
      • FXS端口:FXS端口用于和模拟电话连接。为了使FXS端口传输效果达到最优,设备提供FXS端口参数配置,包括物理属性、电器属性。
      • FXO端口:FXO端口主要用于和PSTN网络互联。为了使FXO端口传输效果达到最优,设备提供FX0端口参数配置,包括增益、阻抗、铃流、馈电。
      • BRA端口:BRA端口主要用于连接ISDN话机。设备提供BRA端口参数配置,包括BRA端口L2监视功能、端口工作模式、远供功能、自动去激活功能、端口L1激活方式、故障告警功能。
      • VE1端口通常用于和PBX或PSTN网络互联。设备提供VE1端口参数配置,包括CRC4校验、CRC告警门限、E1端口L2监视、E1端口PCM告警、E1端口的信令模式。

      业务接口有时也被称为端口,为便于描述,在本手册中,统一描述为接口。

  • 逻辑接口

    逻辑接口是指能够实现数据交换功能但物理上不存在、需要通过配置建立的接口。逻辑接口需要承担业务传输。

    设备支持的逻辑接口如表3所示:

    表3 逻辑接口
    接口类型描述
    Eth-Trunk接口具有二层特性和三层特性的逻辑接口,把多个以太网接口在逻辑上等同于一个逻辑接口,比以太网接口具有更大的带宽和更高的可靠性。
    虚拟接口模板VT(Virtual-Template)接口当需要PPP协议承载其他链路层协议时,可通过配置虚拟接口模板来实现。
    虚拟以太网VE(Virtual-Ethernet)接口主要用于以太网协议承载其它数据链路层协议。
    MP-Group接口MP的专用接口,可实现多条PPP链路的捆绑,通常应用在那些具有动态带宽需求的场合。
    Dialer接口配置DCC参数而设置的逻辑接口,物理接口可以绑定到Dialer接口以继承配置信息。
    Tunnel接口具有三层特性的逻辑接口,隧道两端的设备利用Tunnel接口发送报文、识别并处理来自隧道的报文。
    VLANIF接口具有三层特性的逻辑接口,通过配置VLANIF接口的IP地址,实现Vlan间互访。
    子接口子接口就是在一个主接口上配置出来的虚拟接口,主要用于实现与多个远端进行通信。
    MFR接口当一条物理链路的带宽不能满足需求时,可以使用将多条物理链路(包括通道化的串口)捆绑成一条链路,形成一个MFR接口,以提供更大的带宽。
    Loopback接口主要应用其接口可以配置32位子网掩码的特性。
    NULL接口因为任何送到该接口的网络数据报文都会被丢弃,主要用于路由过滤等特性。
    Bridge接口具有三层特性的逻辑接口,通过配置Bridge接口的IP地址,实现透明网桥中不同网段间用户的互访。
    IMA组IMA组是由一条或多条E1-IMA链路组成的逻辑链路,提供更高带宽(近似等于所有成员链路的带宽之和),使多个低速链路复用起来支持高速ATM信元流。
    WLAN-Radio接口WLAN-Radio接口是一种逻辑接口,创建WLAN-Radio接口后,可以进行射频的相关配置。
    WLAN-BSS接口WLAN-BSS是一种虚拟的二层接口,类似于Access类型的二层以太网接口,具有二层属性,并可配置多种二层协议。
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在Go中,接口是一个使用非常广泛的概念,可以让您以一种非常灵活的方式编写代码,同时保持代码的可读性和可维护性。接口是一种类型,它定义了一组方法,这些方法可以被不同的类型实现。下面是一些关于Go中接口的详细信息: 1. 接口是一种类型。 在Go中,接口是一种类型,它定义了一组方法。一个类型可以实现一个或多个接口。 2. 接口定义方法。 接口是由一组方法定义的,这些方法没有实现。一个类型可以实现接口中定义的所有方法,只要它们按照接口定义的方式进行实现即可。 3. 接口实现。 一个类型可以实现一个或多个接口。一个类型只需要实现接口中定义的所有方法,就可以称之为实现了这个接口。 4. 接口的实现是隐式的。 在Go中,接口的实现是隐式的。一个类型只需要实现接口中定义的所有方法,就可以自动实现这个接口。 5. 接口变量和接口值。 接口变量是一个接口类型的变量,它可以存储任何实现了该接口的值。接口值是一个接口类型的值,它可以存储任何实现了该接口的值。 6. 空接口。 空接口是一种不包含任何方法的接口。它可以存储任何类型的值。 7. 类型断言。 类型断言是一种将接口值转换为其他类型的方法。如果转换失败,它会返回一个零值和一个错误。 8. 接口的嵌套。 接口的嵌套是一种将多个接口组合成一个新接口的方法。新接口包含了所有组合接口中的方法。 9. 接口的多态性。 接口的多态性是一种让不同类型的对象可以以相同的方式进行处理的方法。这样可以让您的代码更加灵活和可维护。 以上是关于Go中接口的一些概念和用法的详细介绍。如果您想要更深入地了解接口,可以参考Go的官方文档。

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