DirectX
zszy104
这个作者很懒,什么都没留下…
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DXSDK_Jun10版下载地址
DXSDK_Jun10版下载地址:http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=6812DirectX End-User Runtimes (June 2010)下载原创 2011-09-21 19:54:31 · 13492 阅读 · 0 评论 -
Visual Studio Team System 2008 Team Suite下载地址
Visual Studio Team System 2008 Team Suite下载地址:http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=d95598d7-aa原创 2011-09-21 20:27:08 · 666 阅读 · 0 评论 -
DirectX编程属性需要添加的依赖项
使用DirectX编程需要添加3个依赖项。分别是 d3d9.lib d3dx9.lib winmm.lib添加方法如下:进入属性页面。点击”配置属性–链接器–输入”中的附加依赖项。原创 2011-09-22 20:44:42 · 626 阅读 · 0 评论 -
碰到“error LNK2019: 无法解析的外部符号”
本篇博文转自: http://blog.csdn.net/friday5pm/article/details/1523859 版权归原作者所有。有一个解决方案,有两个工程A,B。工程B中定义了一个类,在工程A的demo.cpp中引用该类,但是如果是#incl转载 2011-09-23 20:31:03 · 562 阅读 · 0 评论 -
用VISUAL STUDIO编译DirectX SDK必须添加的包含文件和库文件
用VISUAL STUDIO编译DirectX SDK必须添加的包含文件和库文件。添加步骤如下:点击“工具–选项”进入设置页面 进入“项目和解决方案–VC++目录”。更改“显示以下内容的目录(s)”为包含文件(如下图)。按黄色文件夹标志原创 2011-09-22 20:41:56 · 921 阅读 · 0 评论 -
Cube添加三角形的方法
Cube历程添加三角形的方法:首先要确立你需要与Cube共用多少个顶点,以下教程为共用两个顶点,只添加一个顶点。步骤如下:打开Cube.cpp文件,找到第23、24行代码,如下:const int Width = 640;原创 2011-09-23 19:58:39 · 521 阅读 · 0 评论 -
对索引缓存的学习总结
索引缓存INDEXBUFFER 作用:对顶点数据进行优化节约内存空间加快运算速度。如一个正方体有8个点,但如果每个三角形定义3个点的话用D3DPT_TRIANGLELIST需要8*3=24个,但如果给每个点建立一个索引编号,告知pc这个编号的点跟哪些点结合为一个三角形转载 2011-09-26 11:57:43 · 560 阅读 · 0 评论 -
五角星五个角在坐标系上面的坐标计算[图]
给大家做五角星参考用原创 2011-10-06 16:30:28 · 21702 阅读 · 0 评论 -
DirectX函数归纳总结
----------------------- Page 1----------------------- DirectX 网络游戏开发— DDiirreeccttXX 函数归纳总结原创 2011-10-24 20:03:25 · 1881 阅读 · 0 评论