派生类继承了基类的全部数据成员和除了构造,析构函数之外的全部函数成员,这些成员的访问属性有继承方式控制。三种访问属性分别是:public(公有),protected(保护),private(私有)。
Public:当类的继承方式为公有继承时,基类的公有成员和保护成员的访问属性在派生类中不变,但是私有成员不可以直接访问。(可以通过能访问的基类函数间接访问这些私有成员)
class base
{
public:
void fun()
{
cout << "base..private "<<this->i << endl; //继承之后可以通过这个函数访问私有的i
}
private:
int i;
};
Protected:保护继承,基类的公有成员都已保护的身份出现在派生类中,而基类的私有成员不可直接访问。如果B是A的派生类,B的成员函数只能通过B的对象访问A中的protected成员,而不能通过A的对象访问。建立A类对象的模块中是无法访问A类的保护成员,这种情况下保护和私有效果一样。
Base b1;
//b1.m_x = 0; //错误!!!!!!!编译不通过,不能进行访问
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
protected:
int m_x;
};
class Derived :public Base
{
public:
void text()
{
this->m_x = 1;
cout << m_x << endl;
}
};
class Derived1 :protected Base
{
public:
void text()
{
this->m_x = 2;
cout << m_x << endl;
}
};
class Derived2 :private Base
{
public:
void text()
{
this->m_x = 3;
cout << m_x << endl;
}
};
int main(void)
{
Base b1;
Derived d1;
Derived d2;
Derived d3;
//b1.m_x = 0; //错误!!!!!!!编译不通过,不能进行访问
d1.text();
d2.text();
d3.text();
return 0;
}
Private:私有继承,当类的继承方式为私有继承时,基类中的公有成员和保护成员都以私有成员的身份出现在派生类中,而基类的私有成员在派生类中不可直接访问。