C++11与Unicode及使用标准库进行UTF-8、UTF-16、UCS2、UCS4/UTF-32编码转换

Unicode

Unicode是计算机领域的一项行业标准,它对世界上绝大部分的文字的进行整理和统一编码,Unicode的编码空间可以划分为17个平面(plane),每个平面包含2的16次方(65536)个码位。17个平面的码位可表示为从U+0000到U+10FFFF,共计1114112个码位,第一个平面称为基本多语言平面(Basic Multilingual Plane, BMP),或称第零平面(Plane 0)。其他平面称为辅助平面(Supplementary Planes)。基本多语言平面内,从U+D800到U+DFFF之间的码位区段是永久保留不映射到Unicode字符,所以有效码位为1112064个。最新的版本是Unicode 6.3发布于2013年9月30日。

Unicode的编码方式

对于被Unicode收录的字符其编码是唯一且确定的。但是Unicode的实现方式(出于传输、存储、处理或向后兼容的考虑)却有不同的几种,其中最流行的是UTF-8、UTF-16、UCS2、UCS4/UTF-32等,细分的话还有大小端的区别。

UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)

UTF-8是一种变长编码,对于一个Unicode的字符被编码成1至4个字节。Unicode编码与UTF-8的编码的对应关系如下表

Unicode编码 UTF-8编码(二进制)
U+0000 – U+007F 0xxxxxxx
U+0080 – U+07FF 110xxxxx 10xxxxxx
U+0800 – U+FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
U+10000 – U+10FFFF 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

其中绝大部分的中文用三个字节编码,部分中文用四个字节编码,举例如下:

Unicode 字符 UTF-8编码
U+0041 A 0×41
U+7834 0xE7 0xA0 0xB4
U+6653 0xE6 0×99 0×93
U+2A6A5
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