Sobel算子原理

根据文章,

<An Isotropic 3x3 Image Gradient Operator> by Irwin Sobel


我们可以清楚看到,sobel的推导之初是建立 像素值或者其他指定数值 除以 像素距离 ,然后乘 单位方向向量。

最后得出一个梯度估计向量G。G的两个向量部分也被我们称为x,y方向。

并且可以看出,其实最后根据我们平时用的算子,得出的梯度值是远远大于算法定义的真实梯度值。但是为了方便计算,并且整个图像都是用的同样尺度,所以对结果没有太大影响。


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