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1.体系结构
java.lang.Object|----java.lang.Throwable
|-------java.lang.Error:错误,java程序对此无能为力,不显式的处理
|-------java.lang.Exception:异常。需要进行处理
|------RuntimeException:运行时异常
|-----ArrayIndexOutOfBoundsException/NullPointerException/ArithmeticException/ClassCastException
|------非RuntimeException:编译时异常
2.因为java程序分为javac.exe和java.exe两个过程,在每个过程中,都有可能出现异常。故分为编译时异常、运行时异常
2.1 对于运行时异常比较常见,可以不显式的来处理。
2.2 对于编译时异常,必须要显式的处理
编译时异常,不是说有异常才处理,而是存在异常的隐患,必须在编译前,提示程序,万一出现异常,如何处理!
2.如何处理异常?
java 中的“抓抛模型”
* 1."抛":当我们执行代码时,一旦出现异常,就会在异常的代码处生成一个对应的异常类型的对象,并
* 将此对象抛出。(自动抛出 / 手动抛出)
* >一旦抛出此异常类的对象,那么程序就终止执行
* >此异常类的对象抛给方法的调用者。
* 2."抓":抓住上一步抛出来的异常类的对象。如何抓?即为异常处理的方式
* java 提供了两种方式用来处理一个异常类的对象。
* 处理的方式一:
* try{
* //可能出现异常的代码
* }catch(Exception1 e1){
* //处理的方式1
* }catch(Exception2 e2){
* //处理的方式2
* }finally{
* //一定要执行的代码
* }
* 注:1.try内声明的变量,类似于局部变量,出了try{}语句,就不能被调用
* 2.finally是可选的。
* 3.catch语句内部是对异常对象的处理:
* >getMessage(); printStackTrace();
* 4.可以有多个catch语句,try中抛出的异常类对象从上往下去匹配catch中的异常类的类型,一旦满足
* 就执行catch中的代码。执行完,就跳出其后的多条catch语句
* 5.如果异常处理了,那么其后的代码继续执行。
* 6.若catch中多个异常类型是"并列"关系,孰上孰下都可以。
* 若catch中多个异常类型是"包含"关系,须将子类放在父类的上面,进行处理。否则报错!
* 7.finally中存放的是一定会被执行的代码,不管try中、catch中是否仍有异常未被处理,以及是否有return语句。
* 8.try-catch是可以嵌套的。
处理方式二:
在方法的声明处,显式的使用throws + 异常类型
public void method1() throws Exception1 e1,Exception2 e2{
//可能出现异常(尤其是编译时异常,一定要处理)
}
public void method2() throws Exception1 e1,Exception2 e2{
method1();
}
public void method3(){
try{
method2();
}catch(Exception1 e1){
System.out.println(e1.getMessage());
}catch(Exception2 e2){
System.out.println(e2.getMessage());
}
}
public static void main(String[] args){
对象1.method3();//不会再出现上述的Exception1和Exception2的异常!
}
3.如何手动的抛出一个异常?
在方法的内部,可以使用 throw + 异常类对象,来手动的抛出一个异常!
//比较两个圆的半径的大小。
public int compareTo(Object obj) throws Exception{
if(this == obj){
return 0;
}
else if(obj instanceof Circle){
Circle c = (Circle)obj;
if(this.radius > c.radius){
return 1;
自定义异常示例:
自定义异常类的步骤:自定义一个类继承EXCEPTION 即可
需求:模拟你去吃木桶饭,如果带钱少于了10块,那么就抛出一个没有带够钱的异常对象,
如果带够了,那么就可以吃上香喷喷的地沟油木桶饭.