1905: 小火山的跳子游戏
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Description
小火山和火山火山在一块玩跳子游戏。规则如下:
1:跳子的起始位置为0,棋盘大小从1到N
2:每次跳子跳k步。 例如当前位置为i, 那么下一步为i + k
3:跳子过程中,碰到1或N则往回跳。例如当前位置为4, N = 6, K = 5的
时候, 那么下次跳子, 应该是 5, 6, 5 ,4, 3。最后落在3的位置, 再一次
跳子为2 1 2 3 4。最后落在4的位置;
现在小火山想知道经过任意次跳子最后能否将这个棋盘上的每个数字都走过。
Input
输入第一行是一个整数T(T <= 20000), 表示一共有T组数据。
每一组数据都有两个整数N, K(1 <= K ,N <= 5000)
Output
对于每组数据,如果可以将这个棋盘上的每个数字都走过则输出"Yes", 否则输出"No"
Sample Input
2 6 4 2 1
Sample Output
No Yes
HINT
Source
解题思路:这道题跟之前做过的一道HDU1222的那个狼吃兔子那道题差不多一样。设在N个点的圈中,每数K个标记一下,那么能够把所有的点遍历到即要满足在循环完一圈后,新的起点一定要在1-K中的任何一点出现一次。那么问题就转化为能否遍历1-K中所有的点,依次如此进行下去,那么每次新起点的偏移量是否有规律呢?答案是有的,以初始的N和K为例,每次的偏移量是 N%K( 假设N>K,反之交换位置 ),也即取余的一个过程,那么接下来的新的N就是K,K也就变成了 N%K, 即N2=K1; K2=N1%K1;我们设想当N不为1,而偏移量K又已经为0(即多个坑,而你每次循环之后不能偏移了)那么就不可能遍历所有的点了,结果就是NO了。(!!!这个题N=2*n-2,作为环的一个周期!!!,如1232 1232 1232).
代码如下:
#include <cstdio>
int gcd(int a,int b)
{
if(a<b)
{
int t=a;
a=b;
b=t;
}
while(a%b!=0)
{
int t=a%b;
a=b;
b=t;
}
return b;
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int n,k;
scanf("%d%d",&n,&k);
n=2*n-2;//周期数
int ans=gcd(n,k);
if(ans==1)
{
printf("Yes\n");
}
else
{
printf("No\n");
}
}
return 0;
}