一、动态断言assert
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
#include <assert.h>
void assert( int expression );
assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,
然后通过调用 abort 来终止程序运行。
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
void test(int *p)
{
assert(p != NULL);
printf("%d\n", *p);
}
int main(void)
{
test(NULL);
}
关闭动态断言 ,必须放在#include<assert.h>前面
#define NDEBUG
二、静态断言static_assert
在新的C++标准中C++0x中,加了对静态断言的支持,引入了新的关键字static_assert来表示静态断言。使用静态断言,我们可以在程序的编译时期检测一些条件是否成立。boost中也已有BOOST_STATIC_ASSERT宏的实现,C++0x中引入了static_assert这个关键字,用来做编译期间的断言,因此叫做静态断言。其语法很简单:
static_assert(常量表达式,提示字符串)。
如果第一个参数常量表达式的值为真(true或者非零值),那么static_assert不做任何事情,就像它不存在一样,否则会产生一条编译错误,错误位置就是该static_assert语句所在行,错误提示就是第二个参数提示字符串。
使用static_assert,我们可以在编译期间发现更多的错误,用编译器来强制保证一些契约,并帮助我们改善编译信息的可读性,尤其是用于模板的时候。static_assert可以用在全局作用域中,命名空间中,类作用域中,函数作用域中,几乎可以不受限制的使用。
编译器在遇到一个static_assert语句时,通常立刻将其第一个参数作为常量表达式进行演算,但如果该常量表达式依赖于某些模板参数,则延迟到模板实例化时再进行演算,这就让检查模板参数成为了可能。由于之前有望加入C++0x标准的concepts提案最终被否决了,因此对于检查模板参数是否符合期望的重任,就要靠static_assert来完成了,所以如何构造适当的常量表达式,将是一个值得探讨的话题。性能方面,由于是static_assert编译期间断言,不生成目标代码,因此static_assert不会造成任何运行期性能损失。