玩Win32SDK已有一段时间内,从初中的时候就开始了,虽然时间紧,就假期里或插空背着父母玩会,但是两三年下来,收获也是不浅。所以就想着把我学的东西都整理下来,算是纪念吧,如果还能帮助一下别人,也是我的幸运。
初中的时候对计算机感兴趣,学过C语言,对黑窗口厌烦了,就想着做Windows窗口程序,当时还没有研究过C++的高级特性,于是无缘MFC,对C#那种解释性的语言毫无兴趣,至于VB,都学C了想必谁也不愿意学VB(习惯了C的灵活性),F#就更不用说了,当时根本就不知道有F#。-_-||
所以,我开始和Win32SDK打交道,学着学着,我猛然发现,通过Win32SDK,我可以在Windows上做太多我愿意做的事情!甚至我可以替换Win32子系统用户模式下大部分“系统程序”。在很多老前辈写的文章和MSDN的文档的帮助下,我对Win32SDK越来越深入。。。
Win32SDK大致的工作原理如图(画的不好。。)
总结Win32SDK的一些特点和主意事项:
1。高效性,因为Win32SDK比MFC等要更底层